Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Tesla Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Archers Royal Hogs
Zap
Skeletons Archers Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Archers Tesla Royal Hogs Ice Wizard
The Log
Skeletons Electro Spirit Archers Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Archers Tesla Royal Hogs
Arrows
Skeletons Electro Spirit Archers Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Archers Royal Hogs Ice Wizard
Fireball
Archers Tesla Royal Hogs Ice Wizard
Poison
Archers Royal Hogs Ice Wizard
Lightning
Tesla Ice Wizard
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Rocket Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Rocket Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Rocket Tornado Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Archers Tornado Ice Wizard Tesla Royal Hogs Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Electro Spirit Archers Tornado

Synergie w ataku 1 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Archers
Royal Hogs
Tesla
Royal Hogs
Archers
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado

Synergie w obronie 3 8

Skeletons
Tesla Electro Spirit Archers Tornado Ice Wizard
Electro Spirit
Skeletons
Archers
Skeletons Tesla Tornado Ice Wizard
Tesla
Skeletons Archers Tornado
Royal Hogs
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Ice Wizard Skeletons Archers Tesla
Ice Wizard
Tornado Skeletons Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tesla
Skeletons Tesla Ice Wizard
Tesla Rocket Tornado Skeletons Archers Ice Wizard
Tesla Skeletons Ice Wizard
Rocket Tornado
Tornado Skeletons Electro Spirit Archers Tesla Ice Wizard
Tesla Rocket Tornado Electro Spirit Archers Ice Wizard
Rocket Electro Spirit Tesla
Tesla Skeletons Tornado Ice Wizard
Tornado Skeletons Archers Tesla Ice Wizard
Archers Ice Wizard Skeletons Electro Spirit Tesla Tornado
Tesla Archers Tornado Ice Wizard
Tesla Skeletons Rocket Ice Wizard
Rocket Electro Spirit Tesla Tornado
Tesla
Rocket Tornado Tesla
Tesla Skeletons Tornado
Tesla Electro Spirit Archers Tornado Ice Wizard
Tornado Electro Spirit Archers Tesla Ice Wizard
Tesla Tornado
Electro Spirit Archers Tesla
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Archers Tesla
Archers Tesla Rocket
Skeletons Rocket
Rocket Tesla Tornado
Skeletons Tesla
Rocket Skeletons Electro Spirit Archers Tesla Tornado Ice Wizard
Rocket Skeletons Archers Tesla Ice Wizard
Tesla
Rocket Skeletons Electro Spirit Tornado
Skeletons Tesla
Tesla
Rocket Tornado
Rocket Skeletons Tesla
Archers Tesla
Tesla Skeletons Electro Spirit Archers Rocket Tornado
Electro Spirit Archers Tesla Ice Wizard
Electro Spirit Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Tornado Ice Wizard
Rocket
Rocket
Rocket
Electro Spirit Rocket Tornado Ice Wizard
Archers Tornado
Tornado Ice Wizard
Tornado
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Archers Rocket Tornado
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Archers
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket
Tornado Electro Spirit Ice Wizard
Tornado Ice Wizard
Tornado
Rocket Tornado
Archers Tornado Ice Wizard
Rocket Electro Spirit
Rocket
Rocket Electro Spirit
Rocket
Electro Spirit Archers Rocket
Rocket Archers Tornado Ice Wizard
Rocket
Rocket Tornado
Electro Spirit Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076