Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Rune Giant P.E.K.K.A Fisherman Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Rune Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin Fisherman Little Prince
Zap
Skeletons Cannon Dart Goblin Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Dart Goblin Little Prince
The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin Fisherman Little Prince
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin P.E.K.K.A Fisherman Little Prince
Fireball
Cannon Dart Goblin Fisherman Little Prince
Poison
Cannon Dart Goblin Fisherman Little Prince
Lightning
Cannon Fisherman Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rune Giant P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Cannon Dart Goblin Fisherman Little Prince Rune Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A
Cannon
Dart Goblin
Rune Giant P.E.K.K.A
Rune Giant
Dart Goblin Little Prince
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Fisherman
Fisherman
P.E.K.K.A
Little Prince
Rune Giant

Synergie w obronie 3 10

Skeletons
Cannon Dart Goblin Fisherman P.E.K.K.A Little Prince
Arrows
Cannon P.E.K.K.A Little Prince
Cannon
Skeletons Arrows Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin
Skeletons Cannon P.E.K.K.A Fisherman
Rune Giant
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Dart Goblin Fisherman
Fisherman
Skeletons Dart Goblin P.E.K.K.A
Little Prince
Skeletons Arrows Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Dart Goblin Fisherman
Cannon P.E.K.K.A Fisherman Skeletons Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Fisherman
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Cannon Little Prince
Arrows Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Fisherman
Skeletons Cannon Dart Goblin Fisherman Little Prince
Dart Goblin Skeletons Arrows Cannon Fisherman
Arrows Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Skeletons
Arrows Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Cannon P.E.K.K.A Fisherman
Skeletons Arrows Cannon P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Cannon Dart Goblin Fisherman Little Prince
Arrows Cannon Dart Goblin Fisherman Little Prince
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Fisherman
Arrows Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A Fisherman Little Prince
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Fisherman
P.E.K.K.A Skeletons Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Fisherman
Arrows Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
Cannon Dart Goblin
Skeletons Dart Goblin P.E.K.K.A Fisherman Little Prince
Arrows Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fisherman
Fisherman
Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Fisherman
Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin Little Prince
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Little Prince
Fisherman
Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Little Prince
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076