Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Night Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Elixir Golem Electro Dragon Night Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elixir Golem Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Electro Dragon Night Witch Little Prince
Zap
Skeletons Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Elixir Golem Night Witch Little Prince
The Log
Skeletons Elixir Golem Little Prince
Earthquake
Skeletons Elixir Golem
Arrows
Skeletons Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Night Witch Little Prince
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Night Witch Little Prince
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Night Witch Little Prince
Lightning
Battle Healer Electro Dragon Night Witch Little Prince
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Battle Healer Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Arrows Elixir Golem Little Prince Battle Healer Night Witch Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Arrows Elixir Golem

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Elixir Golem Battle Healer Night Witch
Elixir Golem
Battle Healer Night Witch Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Arrows Barbarian Barrel Night Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Barbarian Barrel Little Prince
Night Witch
Elixir Golem Arrows Battle Healer
Little Prince
Electro Dragon

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Night Witch Little Prince
Arrows
Battle Healer Barbarian Barrel Little Prince
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Skeletons Arrows Barbarian Barrel Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Arrows Battle Healer Electro Dragon Night Witch Little Prince
Electro Dragon
Battle Healer Skeletons Barbarian Barrel
Night Witch
Skeletons Battle Healer Barbarian Barrel
Little Prince
Skeletons Arrows Battle Healer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeletons Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Skeletons Electro Dragon Night Witch
Night Witch Skeletons Electro Dragon
Arrows Battle Healer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Skeletons Electro Dragon Night Witch
Arrows Electro Dragon Night Witch Little Prince
Arrows Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeletons Night Witch
Skeletons Battle Healer Barbarian Barrel Night Witch Little Prince
Skeletons Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Night Witch
Arrows Electro Dragon Night Witch
Night Witch Skeletons Battle Healer Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Night Witch
Skeletons Arrows Electro Dragon Night Witch
Arrows Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Night Witch Little Prince
Arrows Barbarian Barrel Battle Healer Electro Dragon Little Prince
Arrows Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Night Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Battle Healer Barbarian Barrel
Arrows Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeletons Battle Healer Electro Dragon
Battle Healer Barbarian Barrel Night Witch
Skeletons Battle Healer Night Witch
Arrows Skeletons Electro Dragon
Skeletons Battle Healer Night Witch
Battle Healer
Electro Dragon Skeletons Barbarian Barrel
Skeletons
Electro Dragon
Arrows
Skeletons Night Witch
Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Battle Healer Barbarian Barrel Night Witch Little Prince
Arrows Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Night Witch
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Night Witch
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Little Prince
Night Witch
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Little Prince
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Electro Dragon Night Witch Little Prince
Electro Dragon
Night Witch
Arrows Electro Dragon Night Witch
Arrows Electro Dragon
Arrows
Barbarian Barrel Electro Dragon Night Witch
Arrows Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076