Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiergolem Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Skelette Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Elixiergolem Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Elixiergolem Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Elixiergolem
Pfeile
Skelette Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Pfeile Elixiergolem Kleiner Prinz Kampfheilerin Nachthexe Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Pfeile Elixiergolem

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Elixiergolem Kampfheilerin Nachthexe
Elixiergolem
Kampfheilerin Nachthexe Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Pfeile Barbarenfass Nachthexe
Barbarenfass
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Barbarenfass Kleiner Prinz
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Kampfheilerin
Kleiner Prinz
Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile
Kampfheilerin Barbarenfass Kleiner Prinz
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Skelette Pfeile Barbarenfass Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Elektrodrache
Kampfheilerin Skelette Barbarenfass
Nachthexe
Skelette Kampfheilerin Barbarenfass
Kleiner Prinz
Skelette Pfeile Kampfheilerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektrodrache
Skelette Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Skelette Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Skelette Elektrodrache
Pfeile Kampfheilerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Skelette Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache
Skelette Nachthexe
Skelette Kampfheilerin Barbarenfass Nachthexe Kleiner Prinz
Skelette Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Skelette Kampfheilerin Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe
Skelette Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile Barbarenfass Kampfheilerin Elektrodrache Kleiner Prinz
Pfeile Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kampfheilerin Barbarenfass
Pfeile Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache
Skelette Kampfheilerin Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenfass Nachthexe
Skelette Kampfheilerin Nachthexe
Pfeile Skelette Elektrodrache
Skelette Kampfheilerin Nachthexe
Kampfheilerin
Elektrodrache Skelette Barbarenfass
Skelette
Elektrodrache
Pfeile
Skelette Nachthexe
Elektrodrache
Elektrodrache Skelette Kampfheilerin Barbarenfass Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass
Nachthexe
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Kleiner Prinz
Nachthexe
Pfeile
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Kleiner Prinz
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Elektrodrache
Nachthexe
Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Kleiner Prinz

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