Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Flying Machine Giant Skeleton Bandit Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Flying Machine Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Giant Skeleton Bandit Sparky
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Flying Machine
Zap
Skeletons Goblin Gang Mortar Flying Machine Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Mortar Giant Skeleton Bandit Sparky
The Log
Skeletons Goblin Gang Giant Skeleton Bandit Sparky
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Mortar
Arrows
Skeletons Goblin Gang Flying Machine
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Flying Machine Giant Skeleton Bandit Sparky
Fireball
Goblin Gang Mortar Flying Machine Bandit Sparky
Poison
Goblin Gang Mortar Flying Machine Sparky
Lightning
Mortar Bandit Sparky
Rocket
Mortar Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Giant Skeleton Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Goblin Gang Bandit Mortar Flying Machine Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Goblin Gang Bandit

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Sparky Mortar Giant Skeleton Bandit
Goblin Gang
Mortar Giant Skeleton Bandit Sparky
Mortar
Arrows Goblin Gang Flying Machine Bandit
Flying Machine
Mortar Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Flying Machine Bandit Sparky
Bandit
Arrows Goblin Gang Mortar Giant Skeleton
Sparky
Arrows Goblin Gang Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 18

Skeletons
Mortar Flying Machine Giant Skeleton Bandit Sparky
Arrows
Mortar Giant Skeleton Bandit Sparky
Goblin Gang
Mortar Flying Machine Giant Skeleton Bandit Sparky
Mortar
Skeletons Arrows Goblin Gang Flying Machine Bandit
Flying Machine
Skeletons Goblin Gang Mortar Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Skeletons Arrows Goblin Gang Flying Machine
Bandit
Skeletons Arrows Goblin Gang Mortar Flying Machine
Sparky
Skeletons Arrows Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Flying Machine Sparky
Sparky Skeletons Goblin Gang Mortar Flying Machine Bandit
Goblin Gang Mortar Sparky Skeletons Giant Skeleton Bandit
Sparky Skeletons Goblin Gang Mortar Bandit
Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Goblin Gang Skeletons Flying Machine Bandit
Arrows Goblin Gang Mortar Flying Machine
Arrows Flying Machine Giant Skeleton Bandit Sparky
Sparky Skeletons Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Skeletons Giant Skeleton Bandit Sparky
Goblin Gang Skeletons Arrows Flying Machine Giant Skeleton Bandit
Arrows Goblin Gang Flying Machine
Mortar Sparky Skeletons Goblin Gang Flying Machine Giant Skeleton Bandit
Sparky Arrows Goblin Gang Mortar
Sparky Goblin Gang Mortar Bandit
Goblin Gang Mortar Bandit Sparky
Sparky Skeletons Arrows Goblin Gang Mortar
Arrows Mortar Goblin Gang Flying Machine Bandit
Arrows Mortar Flying Machine Giant Skeleton Bandit
Sparky Mortar
Goblin Gang Arrows Flying Machine Giant Skeleton Bandit Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Giant Skeleton Bandit Sparky
Bandit Arrows Goblin Gang Mortar Flying Machine
Goblin Gang Giant Skeleton Bandit Skeletons Sparky
Goblin Gang Giant Skeleton Bandit Sparky
Giant Skeleton Skeletons Goblin Gang Bandit Sparky
Arrows Skeletons Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Sparky Skeletons Flying Machine Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Skeletons Mortar Flying Machine Bandit Sparky
Skeletons Goblin Gang Sparky
Flying Machine Giant Skeleton Sparky
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Goblin Gang Bandit Sparky
Flying Machine Sparky
Goblin Gang Sparky Skeletons Mortar Flying Machine Giant Skeleton
Arrows Flying Machine Giant Skeleton Sparky
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Flying Machine Giant Skeleton Bandit Sparky
Arrows Mortar Flying Machine Bandit
Arrows Flying Machine Giant Skeleton Bandit Sparky
Arrows Flying Machine Giant Skeleton Sparky
Arrows Mortar Sparky
Arrows Flying Machine
Arrows Mortar Flying Machine Sparky
Arrows Flying Machine
Arrows Mortar Flying Machine Bandit
Goblin Gang Sparky
Arrows Mortar Flying Machine Bandit Sparky
Arrows Flying Machine
Flying Machine Mortar Bandit Sparky
Arrows Mortar Flying Machine Bandit
Arrows Mortar Flying Machine Sparky
Arrows Mortar Flying Machine Bandit Sparky
Arrows Mortar Flying Machine Bandit Sparky
Arrows Mortar Sparky
Sparky
Arrows Mortar Flying Machine Bandit Sparky
Arrows Mortar Flying Machine
Giant Skeleton Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Mortar Flying Machine
Arrows Mortar Sparky
Arrows Mortar Flying Machine Bandit Sparky
Arrows Mortar Flying Machine Bandit Sparky
Arrows Mortar Bandit Sparky
Arrows Flying Machine Sparky
Flying Machine
Sparky
Arrows Mortar Bandit Sparky
Arrows Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Goblin Gang Flying Machine Bandit
Arrows Flying Machine
Arrows
Goblin Gang Flying Machine Sparky
Arrows Mortar Flying Machine
Arrows Giant Skeleton Sparky
Flying Machine Sparky
Goblin Gang Flying Machine Giant Skeleton Sparky
Flying Machine
Mortar Flying Machine Giant Skeleton Bandit Sparky
Sparky
Mortar Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076