Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Tesla Wizard P.E.K.K.A Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Bomber Goblin Barrel Little Prince
Zap
Skeletons Bomber Goblin Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Tesla Wizard Goblin Barrel Little Prince
The Log
Skeletons Bomber Goblin Barrel Little Prince
Earthquake
Skeletons Bomber Tesla Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Bomber Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Bomber Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Bomber Tesla Wizard Goblin Barrel Little Prince
Poison
Bomber Wizard Little Prince
Lightning
Tesla Wizard Little Prince
Rocket
Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Giant Snowball Goblin Barrel Little Prince Tesla Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber Giant Snowball Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Giant Snowball P.E.K.K.A
Giant Snowball
P.E.K.K.A Bomber Goblin Barrel Little Prince
Tesla
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Giant Snowball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Giant Snowball Bomber Wizard Goblin Barrel
Little Prince
Giant Snowball

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Tesla Bomber Giant Snowball Wizard P.E.K.K.A Little Prince
Bomber
Skeletons Giant Snowball Tesla P.E.K.K.A
Giant Snowball
Skeletons Bomber Tesla Wizard P.E.K.K.A Little Prince
Tesla
Skeletons Bomber Giant Snowball Wizard Little Prince
Wizard
Skeletons Giant Snowball Tesla P.E.K.K.A
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Giant Snowball Wizard
Little Prince
Skeletons Giant Snowball Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Tesla
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Bomber Giant Snowball
Tesla P.E.K.K.A Skeletons
Bomber P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Giant Snowball Tesla
Giant Snowball Tesla Wizard Little Prince
Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Bomber Giant Snowball Tesla Little Prince
Skeletons Bomber Giant Snowball Tesla Wizard
Tesla Giant Snowball Wizard
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Bomber Giant Snowball Wizard
Bomber Wizard Giant Snowball Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Giant Snowball Tesla P.E.K.K.A
Tesla Wizard Skeletons Bomber P.E.K.K.A
Tesla Bomber Giant Snowball Wizard Little Prince
Giant Snowball Wizard Bomber Tesla Little Prince
P.E.K.K.A Tesla
Bomber Wizard Giant Snowball Tesla P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Tesla P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Tesla Wizard
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Skeletons Tesla
Wizard Skeletons Giant Snowball Tesla
P.E.K.K.A Skeletons Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball
P.E.K.K.A Skeletons Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Giant Snowball
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Wizard
Wizard Bomber Tesla
Tesla Skeletons Bomber P.E.K.K.A Little Prince
Bomber Giant Snowball Tesla Wizard P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball
Bomber Wizard Giant Snowball
Wizard Giant Snowball
Bomber Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Wizard
Wizard
Giant Snowball
Bomber
Bomber Giant Snowball Wizard
Bomber Giant Snowball Wizard Little Prince
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Bomber Wizard Little Prince
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard Little Prince
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Wizard
Bomber Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Little Prince
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076