Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Tesla Magier P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Bomber Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Skelette Bomber Koboldfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Bomber Tesla Magier Koboldfass Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Bomber Koboldfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Bomber Tesla Koboldfass
Pfeile
Skelette Bomber Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Magier Koboldfass P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Tesla Magier Koboldfass Kleiner Prinz
Gift
Bomber Magier Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Magier Kleiner Prinz
Rakete
Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Großer Schneeball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Großer Schneeball Koboldfass Kleiner Prinz Tesla Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Großer Schneeball Koboldfass

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Bomber Koboldfass Kleiner Prinz
Tesla
Magier
P.E.K.K.A.
Koboldfass
Großer Schneeball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Bomber Magier Koboldfass
Kleiner Prinz
Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Tesla Bomber Großer Schneeball Magier P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Bomber
Skelette Großer Schneeball Tesla P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Skelette Bomber Tesla Magier P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Tesla
Skelette Bomber Großer Schneeball Magier Kleiner Prinz
Magier
Skelette Großer Schneeball Tesla P.E.K.K.A.
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Skelette Bomber Großer Schneeball Magier
Kleiner Prinz
Skelette Großer Schneeball Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla Magier
P.E.K.K.A. Skelette Tesla
Tesla P.E.K.K.A. Skelette Bomber Großer Schneeball
Tesla P.E.K.K.A. Skelette
Bomber P.E.K.K.A.
Skelette Bomber Großer Schneeball Tesla
Großer Schneeball Tesla Magier Kleiner Prinz
Tesla P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Bomber Großer Schneeball Tesla Kleiner Prinz
Skelette Bomber Großer Schneeball Tesla Magier
Tesla Großer Schneeball Magier
Tesla P.E.K.K.A. Skelette Bomber Großer Schneeball Magier
Bomber Magier Großer Schneeball Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla
Großer Schneeball Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Magier Skelette Bomber P.E.K.K.A.
Tesla Bomber Großer Schneeball Magier Kleiner Prinz
Großer Schneeball Magier Bomber Tesla Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Tesla
Bomber Magier Großer Schneeball Tesla P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball Tesla P.E.K.K.A.
Bomber Großer Schneeball Tesla Magier
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Skelette Tesla
Magier Skelette Großer Schneeball Tesla
P.E.K.K.A. Skelette Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Skelette Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Skelette Tesla Magier
Magier Bomber Tesla
Tesla Skelette Bomber P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Bomber Großer Schneeball Tesla Magier P.E.K.K.A.
Bomber Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball
Bomber Magier Großer Schneeball
Magier Großer Schneeball
Bomber Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Magier
Magier
Großer Schneeball
Bomber
Bomber Großer Schneeball Magier
Bomber Großer Schneeball Magier Kleiner Prinz
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bomber Magier Kleiner Prinz
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier Kleiner Prinz
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Magier
Bomber Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Magier

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