Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Cannon Barbarians Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Barbarians Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Barbarians Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Barbarians Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel
Fireball
Cannon Firecracker Barbarians Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel
Poison
Cannon Firecracker Barbarians Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer
Rocket
Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers Cannon Firecracker Goblin Barrel Musketeer Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Wall Breakers Cannon Firecracker

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Firecracker
Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight
Barbarians
Musketeer
Mega Knight
Wall Breakers
Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 5

Skeletons
Cannon Musketeer Firecracker
Cannon
Skeletons Musketeer Firecracker
Firecracker
Skeletons Cannon Musketeer Mega Knight
Barbarians
Musketeer
Skeletons Cannon Firecracker Mega Knight
Wall Breakers
Goblin Barrel
Mega Knight
Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Musketeer
Barbarians Skeletons Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Cannon Barbarians Mega Knight Skeletons Musketeer
Cannon Barbarians Skeletons Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Barbarians Mega Knight
Skeletons Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Cannon Firecracker
Cannon Barbarians Musketeer Mega Knight
Cannon Barbarians Skeletons Musketeer
Skeletons Cannon Firecracker Barbarians Musketeer Mega Knight
Barbarians Skeletons Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Firecracker
Cannon Barbarians Mega Knight Skeletons Musketeer
Mega Knight Cannon Firecracker Barbarians
Barbarians Cannon Mega Knight
Barbarians Cannon Mega Knight
Barbarians Mega Knight Skeletons Cannon Firecracker Musketeer
Cannon Mega Knight Firecracker Barbarians Musketeer
Cannon Firecracker Barbarians Musketeer Mega Knight
Barbarians Cannon Musketeer
Mega Knight Cannon Firecracker Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Skeletons
Firecracker Musketeer Mega Knight
Barbarians Mega Knight Skeletons Musketeer
Mega Knight Barbarians Musketeer
Barbarians Skeletons Cannon Musketeer Mega Knight
Firecracker Skeletons Musketeer
Skeletons Barbarians Musketeer
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Skeletons Firecracker Barbarians
Skeletons Cannon Barbarians Musketeer
Mega Knight Barbarians Musketeer
Mega Knight Barbarians
Barbarians Mega Knight Skeletons Cannon
Cannon Firecracker Barbarians Musketeer Mega Knight
Barbarians Skeletons Firecracker Musketeer
Mega Knight Cannon Firecracker Barbarians Musketeer
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Barbarians Musketeer
Firecracker Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker
Firecracker
Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Barbarians Musketeer
Firecracker Mega Knight
Firecracker Musketeer
Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Musketeer Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Barbarians Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076