Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Battle Ram Bandit Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Battle Ram
Zap
Skeletons Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Battle Ram Bandit
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Bandit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Bandit
Fireball
Musketeer Battle Ram Bandit
Poison
Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Bandit
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Earthquake Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Freeze Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Earthquake Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Earthquake
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Battle Ram
Bandit Earthquake Musketeer Freeze Golden Knight
Freeze
Battle Ram
Bandit
Battle Ram Musketeer Golden Knight
Golden Knight
Battle Ram Bandit

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
Musketeer Earthquake Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Earthquake Musketeer Freeze
Musketeer
Skeletons Mini P.E.K.K.A Bandit Golden Knight
Battle Ram
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Bandit
Skeletons Musketeer
Golden Knight
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Musketeer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Freeze Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Bandit
Earthquake Mini P.E.K.K.A
Freeze Skeletons Earthquake Musketeer Bandit
Musketeer Freeze
Earthquake Musketeer Bandit Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Skeletons Earthquake Musketeer Freeze Bandit
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Earthquake Musketeer Freeze Bandit
Earthquake Mini P.E.K.K.A Freeze Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A Freeze Bandit
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Bandit Golden Knight
Earthquake Freeze Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Bandit
Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bandit Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Skeletons Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A
Freeze Skeletons Mini P.E.K.K.A Bandit
Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bandit Golden Knight
Musketeer
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze Golden Knight
Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Musketeer Freeze Bandit Golden Knight
Musketeer Bandit Golden Knight
Earthquake Bandit
Earthquake Musketeer Freeze
Earthquake
Musketeer Freeze
Earthquake Musketeer
Earthquake Freeze
Bandit Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake Musketeer Bandit Golden Knight
Musketeer
Earthquake Musketeer Bandit Golden Knight
Earthquake Musketeer Freeze Bandit
Earthquake Musketeer
Earthquake Musketeer Bandit Golden Knight
Earthquake Musketeer Bandit
Earthquake Freeze
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Earthquake Golden Knight
Earthquake Musketeer
Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Freeze
Earthquake Musketeer Bandit Golden Knight
Musketeer Bandit Golden Knight
Musketeer Bandit Golden Knight
Musketeer
Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Musketeer Bandit
Freeze
Earthquake
Earthquake Musketeer Freeze Bandit
Musketeer
Freeze
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake Musketeer
Musketeer
Musketeer Freeze Golden Knight
Musketeer
Musketeer Freeze Bandit Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076