Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Musketierin Rammbock Banditin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Banditin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Rammbock
Knall
Skelette Rammbock Banditin
Barbarenfass
Skelette Musketierin Rammbock Banditin
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock Banditin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock Banditin
Feuerball
Musketierin Rammbock Banditin
Gift
Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock Banditin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Erdbeben Banditin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock Frost Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Erdbeben Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Banditin
Rammbock
Banditin Erdbeben Musketierin Frost Goldener Ritter
Frost
Rammbock
Banditin
Rammbock Musketierin Goldener Ritter
Goldener Ritter
Rammbock Banditin

Verteidigungssynergien 1 8

Skelette
Musketierin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Erdbeben
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Erdbeben Musketierin Frost
Musketierin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Banditin Goldener Ritter
Rammbock
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Banditin
Skelette Musketierin
Goldener Ritter
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Musketierin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Frost Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Banditin
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Frost Skelette Erdbeben Musketierin Banditin
Musketierin Frost
Erdbeben Musketierin Banditin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Skelette Erdbeben Musketierin Frost Banditin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Erdbeben Musketierin Frost Banditin
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Frost Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Frost Banditin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Banditin Goldener Ritter
Erdbeben Frost Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Banditin
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Banditin Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Skelette Musketierin Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Frost Skelette Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Skelette Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Banditin Goldener Ritter
Musketierin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Frost Goldener Ritter
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Frost Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Musketierin Frost Banditin Goldener Ritter
Musketierin Banditin Goldener Ritter
Erdbeben Banditin
Erdbeben Musketierin Frost
Erdbeben
Musketierin Frost
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Frost
Banditin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben Musketierin Banditin Goldener Ritter
Musketierin
Erdbeben Musketierin Banditin Goldener Ritter
Erdbeben Musketierin Frost Banditin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Musketierin Banditin Goldener Ritter
Erdbeben Musketierin Banditin
Erdbeben Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Erdbeben Goldener Ritter
Erdbeben Musketierin
Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Frost
Erdbeben Musketierin Banditin Goldener Ritter
Musketierin Banditin Goldener Ritter
Musketierin Banditin Goldener Ritter
Musketierin
Musketierin Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben Musketierin Banditin
Frost
Erdbeben
Erdbeben Musketierin Frost Banditin
Musketierin
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben Musketierin
Musketierin
Musketierin Frost Goldener Ritter
Musketierin
Musketierin Frost Banditin Goldener Ritter

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