Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Goblin Barrel
The Log
Skeletons Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Goblin Barrel
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Electro Spirit Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Elite Barbarians
Firecracker
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight
Elite Barbarians
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Dart Goblin Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians Wizard
Electro Spirit
Skeletons
Firecracker
Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians
Skeletons Dart Goblin Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Wizard
Skeletons Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Barrel
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Electro Spirit Firecracker Wizard
Electro Spirit Dart Goblin Mega Knight
Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeletons Electro Spirit Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard
Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Wizard
Wizard Mega Knight Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Firecracker Elite Barbarians
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Wizard Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin
Wizard Mega Knight Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians
Skeletons Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Wizard Skeletons Electro Spirit Dart Goblin
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Skeletons Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Skeletons Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Skeletons Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Firecracker Electro Spirit Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Wizard
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Electro Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Electro Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076