Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Ice Spirit
Goblin Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Firecracker Mega Knight
Poison
Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Poison

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Dart Goblin Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Poison
Electro Spirit
Skeletons
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Dart Goblin Poison Mega Knight
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
Poison
Skeletons Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Skeletons Dart Goblin
Skeletons Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Poison Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Poison
Electro Spirit Dart Goblin Poison Mega Knight
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Poison Skeletons Electro Spirit Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Poison
Mega Knight Skeletons Ice Spirit
Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Poison
Mega Knight
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Poison
Ice Spirit Mega Knight Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Poison Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons
Poison Firecracker Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit
Mega Knight
Skeletons Mega Knight
Firecracker Poison Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Poison
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Poison
Mega Knight Skeletons
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Mega Knight Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Dart Goblin
Firecracker Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin
Poison
Firecracker Poison Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Poison Mega Knight
Poison
Firecracker Dart Goblin Poison Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Poison
Firecracker Poison Electro Spirit Ice Spirit Mega Knight
Firecracker Poison Dart Goblin
Poison Mega Knight
Poison Firecracker Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076