Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Skeletons Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Skeletons Electro Spirit Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit The Log Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 5 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel The Log
Cannon
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Goblin Gang The Log
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin
The Log
Knight Dart Goblin

Synergie w obronie 6 10

Skeletons
Cannon Dart Goblin Electro Spirit Knight The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log
Knight
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Skeletons The Log
Cannon
Skeletons Knight The Log Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang
Knight Cannon Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang The Log
Goblin Barrel
The Log
Cannon Skeletons Electro Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Dart Goblin The Log
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin The Log
Cannon Goblin Gang Skeletons Knight Dart Goblin
Cannon Skeletons Knight Goblin Gang Dart Goblin
The Log
Goblin Gang The Log Skeletons Electro Spirit Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Electro Spirit Cannon Goblin Gang
Electro Spirit Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Skeletons Goblin Gang
Knight Goblin Gang Skeletons Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Skeletons Electro Spirit Knight Cannon The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Cannon Skeletons Knight Goblin Gang The Log
Electro Spirit Cannon Goblin Gang Dart Goblin The Log
Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang The Log
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Electro Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log
The Log Electro Spirit Knight Cannon Dart Goblin
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Electro Spirit Knight Cannon Dart Goblin The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeletons
Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Skeletons Knight The Log
Goblin Gang Knight The Log
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang
Skeletons Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeletons Knight Dart Goblin
Knight
Skeletons Electro Spirit Knight The Log
Skeletons Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Knight Dart Goblin
The Log
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Skeletons Electro Spirit Knight Dart Goblin The Log
Electro Spirit Cannon Dart Goblin The Log
Electro Spirit Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin The Log
The Log
Electro Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Goblin Gang
Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Electro Spirit
The Log Dart Goblin
The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Electro Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Electro Spirit
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Knight Goblin Gang Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076