Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Tesla Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Wall Breakers Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Skeletons Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Knight Tesla Wall Breakers Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Skeletons Electro Spirit Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Tesla Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Electro Spirit Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Knight Wall Breakers Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Tesla Wall Breakers Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Wall Breakers The Log Knight Goblin Barrel Tesla Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Electro Spirit Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Wall Breakers
Knight
Wall Breakers Goblin Barrel The Log Magic Archer
Tesla
Wall Breakers
Knight Electro Spirit The Log
Goblin Barrel
Knight
The Log
Knight Wall Breakers Magic Archer
Magic Archer
Knight The Log

Synergie w obronie 4 8

Skeletons
Tesla Electro Spirit Knight The Log Magic Archer
Electro Spirit
Skeletons The Log
Knight
Tesla Magic Archer Skeletons The Log
Tesla
Skeletons Knight The Log Magic Archer
Wall Breakers
Goblin Barrel
The Log
Tesla Skeletons Electro Spirit Knight Magic Archer
Magic Archer
Knight Skeletons Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla The Log Magic Archer
Skeletons Knight Tesla The Log
Tesla Skeletons Knight
Tesla Skeletons Knight
The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Tesla Magic Archer
Tesla Electro Spirit Magic Archer
Electro Spirit Tesla The Log Magic Archer
Tesla Skeletons
Knight Skeletons Tesla
Skeletons Electro Spirit Knight Tesla The Log Magic Archer
Tesla Magic Archer
Tesla Skeletons Knight The Log
Electro Spirit Tesla The Log Magic Archer
Knight Tesla
Tesla The Log
Tesla Skeletons Knight
Tesla Electro Spirit Knight The Log Magic Archer
The Log Electro Spirit Knight Tesla Magic Archer
Tesla
Electro Spirit Knight Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla
Knight Tesla The Log Magic Archer
Skeletons Knight The Log
Knight Tesla The Log
Skeletons Knight Tesla
Skeletons Electro Spirit Tesla Magic Archer
Skeletons Knight Tesla
Knight Tesla
Skeletons Electro Spirit Knight The Log Magic Archer
Skeletons Tesla
Knight Tesla
The Log
Skeletons Knight Tesla
Tesla Magic Archer
Tesla Skeletons Electro Spirit Knight The Log Magic Archer
Electro Spirit Tesla The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight The Log
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Knight The Log
The Log Magic Archer
Electro Spirit Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Knight The Log Magic Archer
Magic Archer
Knight The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
The Log Electro Spirit Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
Electro Spirit
The Log Magic Archer
Electro Spirit Magic Archer
The Log Magic Archer
Electro Spirit Magic Archer
Magic Archer
The Log
Knight Magic Archer
The Log Magic Archer
Electro Spirit The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076