Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Rune Giant Hunter Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarians Royal Giant Rune Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Barbarians Fisherman
Zap
Skeletons Fire Spirit Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Barbarians Hunter
The Log
Skeletons Fire Spirit Barbarians Royal Giant Hunter Fisherman
Earthquake
Skeletons Barbarians
Arrows
Skeletons Fire Spirit
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Barbarians Hunter Fisherman
Fireball
Barbarians Hunter Fisherman
Poison
Barbarians Hunter Fisherman
Lightning
Hunter Fisherman
Rocket
Barbarians Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Fisherman Rune Giant Hunter Barbarians Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Fire Spirit Fisherman Rune Giant

Synergie w ataku 5 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Royal Giant Fisherman
Barbarians
Royal Giant
Fire Spirit Hunter Lightning Fisherman
Rune Giant
Hunter
Hunter
Royal Giant Fisherman Rune Giant
Lightning
Royal Giant
Fisherman
Royal Giant Hunter Fire Spirit

Synergie w obronie 2 2

Skeletons
Fisherman Fire Spirit Hunter
Fire Spirit
Skeletons
Barbarians
Royal Giant
Rune Giant
Hunter
Fisherman Skeletons
Lightning
Fisherman
Skeletons Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning
Barbarians Hunter Skeletons Fisherman
Barbarians Hunter Fisherman Skeletons Fire Spirit Lightning
Barbarians Hunter Skeletons Fisherman
Lightning Barbarians
Skeletons Fire Spirit Hunter
Hunter Lightning Fire Spirit
Lightning Barbarians
Barbarians Hunter Skeletons Fisherman
Skeletons Fire Spirit Barbarians Hunter Fisherman
Barbarians Skeletons Hunter Fisherman
Hunter
Barbarians Hunter Skeletons Fire Spirit Lightning
Fire Spirit Barbarians Hunter
Barbarians Hunter
Barbarians Hunter Lightning Fisherman
Barbarians Skeletons Hunter Fisherman
Fire Spirit Barbarians Hunter Fisherman
Hunter Fire Spirit Barbarians Fisherman
Barbarians Hunter Fisherman
Fire Spirit Barbarians Hunter Fisherman
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeletons Fisherman
Hunter Lightning Fisherman
Barbarians Skeletons Hunter Lightning Fisherman
Hunter Lightning Barbarians Fisherman
Barbarians Skeletons Hunter Fisherman
Fire Spirit Skeletons Hunter
Skeletons Barbarians Hunter Lightning
Barbarians Hunter Fisherman
Lightning Skeletons Barbarians
Skeletons Barbarians
Barbarians Hunter
Lightning Barbarians
Barbarians Lightning Skeletons Hunter
Barbarians
Barbarians Skeletons Hunter Lightning Fisherman
Barbarians Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Fisherman
Lightning
Lightning Barbarians
Fire Spirit
Fire Spirit Hunter
Fire Spirit
Fire Spirit Hunter Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Fire Spirit Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Fire Spirit
Lightning Fire Spirit Hunter Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Hunter
Lightning
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Fire Spirit Hunter Fisherman
Lightning Fire Spirit
Lightning
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Barbarians
Fire Spirit Hunter
Fisherman
Hunter Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Fire Spirit Hunter
Lightning
Lightning
Lightning Hunter
Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit Barbarians
Lightning Fire Spirit Hunter
Lightning Hunter
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076