Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Flying Machine Witch Goblin Giant Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Goblin Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Guards
Giant Snowball
Skeletons Flying Machine Guards Witch Lumberjack
Zap
Skeletons Flying Machine Guards Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Guards Witch Lumberjack
The Log
Skeletons Guards Witch Lumberjack
Earthquake
Skeletons Guards Witch
Arrows
Skeletons Flying Machine Guards Witch
Royal Delivery
Skeletons Flying Machine Guards Witch Lumberjack
Fireball
Flying Machine Witch Lumberjack
Poison
Flying Machine Guards Witch
Lightning
Witch Lumberjack
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Guards Fireball Flying Machine Lumberjack Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Guards Fireball

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fireball
Goblin Giant The Log
Flying Machine
Goblin Giant Lumberjack
Guards
The Log Lumberjack
Witch
Goblin Giant Lumberjack
Goblin Giant
Fireball Flying Machine Witch The Log Lumberjack
The Log
Fireball Guards Goblin Giant Lumberjack
Lumberjack
Flying Machine Guards Witch Goblin Giant The Log

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Flying Machine Witch The Log Lumberjack
Fireball
Goblin Giant The Log Lumberjack
Flying Machine
Skeletons Guards The Log Lumberjack
Guards
Flying Machine Witch The Log Lumberjack
Witch
Skeletons Guards The Log Lumberjack
Goblin Giant
Fireball The Log
The Log
Fireball Skeletons Flying Machine Guards Witch Goblin Giant Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Fireball Flying Machine Guards Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Flying Machine Goblin Giant The Log
Lumberjack Skeletons Flying Machine Witch The Log
Witch Lumberjack Skeletons
Witch Lumberjack Skeletons Guards
Fireball The Log Lumberjack
Fireball The Log Skeletons Flying Machine Guards Lumberjack
Fireball Flying Machine Witch
Fireball Flying Machine Goblin Giant The Log
Witch Skeletons Lumberjack
Guards Skeletons Lumberjack
Guards Witch Skeletons Fireball Flying Machine Goblin Giant The Log Lumberjack
Fireball Flying Machine Witch
Lumberjack Skeletons Fireball Flying Machine Guards Witch The Log
Fireball Guards Witch The Log Lumberjack
Lumberjack
Fireball The Log Lumberjack
Skeletons Fireball Witch Lumberjack
Fireball Flying Machine Guards Witch The Log Lumberjack
Witch The Log Fireball Flying Machine Guards Lumberjack
Lumberjack
Fireball Flying Machine Guards Witch Goblin Giant The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Skeletons Fireball Witch
Fireball Flying Machine The Log Lumberjack
Guards Lumberjack Skeletons Witch Goblin Giant The Log
Guards Lumberjack Fireball Goblin Giant The Log
Skeletons Guards Witch Goblin Giant Lumberjack
Fireball Skeletons Flying Machine Witch Goblin Giant
Guards Skeletons Fireball Flying Machine Witch Goblin Giant Lumberjack
Goblin Giant Lumberjack
Skeletons Fireball Flying Machine Witch The Log
Witch Skeletons Guards Goblin Giant
Flying Machine Guards Witch Lumberjack
Fireball Guards Goblin Giant The Log
Skeletons Fireball Guards Witch Goblin Giant Lumberjack
Fireball Flying Machine Witch
Guards Witch Skeletons Fireball Flying Machine Goblin Giant The Log Lumberjack
Fireball Flying Machine Witch The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Flying Machine Guards The Log
Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine Goblin Giant The Log
Fireball Flying Machine Guards The Log
Fireball The Log
Fireball Flying Machine Witch Goblin Giant
Flying Machine Witch The Log
Fireball The Log Flying Machine
Fireball The Log Flying Machine
Fireball Guards Lumberjack
Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine
Flying Machine Fireball The Log
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine Witch The Log
Fireball Flying Machine The Log
Fireball
Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Flying Machine The Log
The Log Fireball Witch
Witch
Fireball The Log Flying Machine Witch
Fireball Flying Machine Witch The Log
Fireball The Log
Fireball Flying Machine Witch
Fireball Flying Machine Guards Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Flying Machine Guards Witch
Fireball Flying Machine Witch
The Log Fireball
Fireball Flying Machine Lumberjack
The Log Fireball Flying Machine
Fireball
Flying Machine
Fireball Flying Machine Guards Witch The Log
Fireball Flying Machine Witch
Fireball Flying Machine Witch Goblin Giant The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076