Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Prince Princess Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Princess Inferno Dragon
Zap
Skeletons Firecracker Prince Princess Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Princess Bandit
The Log
Skeletons Firecracker Prince Princess Bandit
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Princess
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Prince Princess Bandit Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Princess Bandit Inferno Dragon
Poison
Firecracker Princess
Lightning
Prince Bandit Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Prince Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Tornado Princess Bandit Inferno Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Firecracker Tornado Princess

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Tornado Prince Princess Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Tornado
Firecracker Princess Mega Knight
Prince
Mega Knight Firecracker Princess
Princess
Firecracker Tornado Prince Mega Knight
Bandit
Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Firecracker Tornado Princess Bandit

Synergie w obronie 0 19

Skeletons
Firecracker Tornado Prince Princess Bandit Inferno Dragon
Firecracker
Skeletons Tornado Prince Princess Bandit Mega Knight
Tornado
Skeletons Firecracker Prince Princess Inferno Dragon Mega Knight
Prince
Skeletons Firecracker Tornado
Princess
Skeletons Firecracker Tornado Bandit Mega Knight
Bandit
Skeletons Firecracker Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Skeletons Tornado Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Tornado Princess Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Inferno Dragon Skeletons Firecracker Prince Bandit Mega Knight
Tornado Prince Mega Knight Skeletons Bandit Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Skeletons Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Tornado Prince Princess Mega Knight
Tornado Skeletons Firecracker Bandit Mega Knight
Tornado Inferno Dragon Firecracker Princess
Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Skeletons Tornado Prince Princess
Tornado Skeletons Firecracker Prince Bandit Mega Knight
Skeletons Firecracker Tornado Princess Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Tornado Princess
Prince Mega Knight Skeletons Bandit
Mega Knight Firecracker Tornado Prince Princess
Inferno Dragon Prince Bandit Mega Knight
Tornado Prince Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Tornado Prince
Mega Knight Firecracker Tornado Prince Bandit
Tornado Firecracker Princess Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Tornado Prince Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Prince Bandit
Bandit Firecracker Prince Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Skeletons Prince
Prince Mega Knight Tornado Bandit
Skeletons Prince Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Skeletons Tornado Princess
Prince Skeletons Bandit
Mega Knight Prince Inferno Dragon
Mega Knight Skeletons Firecracker Tornado Prince Bandit Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Prince
Mega Knight Tornado Prince
Prince Mega Knight Skeletons Bandit
Firecracker Princess Mega Knight
Skeletons Firecracker Tornado Prince Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Bandit
Firecracker Tornado Princess Bandit
Bandit
Firecracker Prince
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Tornado Bandit
Tornado Prince
Firecracker Tornado Prince Princess Bandit
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Princess Bandit
Firecracker Princess Bandit
Princess Firecracker Prince
Firecracker Princess Bandit
Firecracker Princess Bandit Mega Knight
Tornado
Firecracker Prince Princess Bandit Mega Knight
Firecracker Tornado Princess Mega Knight
Prince Mega Knight
Tornado Princess
Tornado Prince
Firecracker Tornado Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Tornado Princess Bandit
Tornado Prince Princess Bandit Mega Knight
Firecracker Tornado Bandit
Firecracker Tornado Princess
Firecracker
Bandit Mega Knight
Firecracker Princess
Prince Mega Knight
Firecracker Princess
Prince Princess Bandit
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Prince Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Tornado
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Tornado Prince Princess Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076