Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Banditin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Prinzessin Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Prinz Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Prinzessin Infernodrache
Knall
Skelette Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Banditin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Banditin Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Prinz Banditin Infernodrache
Rakete
Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Prinz Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Banditin Infernodrache Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Feuerwerkerin Tornado Prinzessin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Tornado Prinz Prinzessin Banditin Infernodrache Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Prinz Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Prinz Infernodrache Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Banditin

Verteidigungssynergien 0 19

Skelette
Feuerwerkerin Tornado Prinz Prinzessin Banditin Infernodrache
Feuerwerkerin
Skelette Tornado Prinz Prinzessin Banditin Megaritter
Tornado
Skelette Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Infernodrache Megaritter
Prinz
Skelette Feuerwerkerin Tornado
Prinzessin
Skelette Feuerwerkerin Tornado Banditin Megaritter
Banditin
Skelette Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Skelette Tornado Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Banditin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Infernodrache Skelette Feuerwerkerin Prinz Banditin Megaritter
Tornado Prinz Megaritter Skelette Banditin Infernodrache
Prinz Infernodrache Skelette Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinz Prinzessin Megaritter
Tornado Skelette Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Tornado Infernodrache Feuerwerkerin Prinzessin
Banditin Megaritter
Infernodrache Skelette Tornado Prinz Prinzessin
Tornado Skelette Feuerwerkerin Prinz Banditin Megaritter
Skelette Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Banditin Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Prinz Megaritter Skelette Banditin
Megaritter Feuerwerkerin Tornado Prinz Prinzessin
Infernodrache Prinz Banditin Megaritter
Tornado Prinz Banditin Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Tornado Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Tornado Prinz Banditin
Tornado Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Infernodrache Megaritter
Tornado Prinz Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Prinz Banditin
Banditin Feuerwerkerin Prinz Infernodrache Megaritter
Banditin Megaritter Skelette Prinz
Prinz Megaritter Tornado Banditin
Skelette Prinz Banditin Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Tornado Prinzessin
Prinz Skelette Banditin
Megaritter Prinz Infernodrache
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Tornado Prinz Banditin Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Megaritter Prinz
Megaritter Tornado Prinz
Prinz Megaritter Skelette Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Skelette Feuerwerkerin Tornado Prinz Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Banditin
Tornado Prinz
Feuerwerkerin Tornado Prinz Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Megaritter
Prinz Megaritter
Tornado Prinzessin
Tornado Prinz
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Banditin
Tornado Prinz Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Banditin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Tornado
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Prinz Prinzessin Banditin Megaritter

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