Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Royal Giant Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Royal Giant Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang
Zap
Skeletons Goblin Gang Mortar Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Mortar Wizard Giant Skeleton
The Log
Skeletons Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Mortar
Arrows
Skeletons Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Mortar Wizard
Poison
Goblin Gang Mortar Wizard
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Mortar Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Rage Goblin Gang Mortar

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Mortar Royal Giant Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mortar
Royal Giant Goblin Gang
Royal Giant
Mortar Goblin Gang Wizard Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Rage Giant Skeleton
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Rage Giant Skeleton
Rage
Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Wizard Rage

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Goblin Gang
Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mortar
Skeletons Goblin Gang Wizard
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Goblin Gang Wizard
Wizard
Skeletons Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Rage
Giant Skeleton
Skeletons Goblin Gang Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Mortar
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang Skeletons
Goblin Gang Mortar Wizard
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Skeletons Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang Skeletons Wizard Giant Skeleton
Goblin Gang Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Wizard Giant Skeleton
Wizard Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeletons Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A
Mortar Goblin Gang Wizard
Mortar Wizard Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Mortar
Goblin Gang Wizard Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Skeleton
Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang Giant Skeleton Skeletons Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Mortar Mini P.E.K.K.A
Skeletons Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeletons Goblin Gang Wizard
Wizard
Goblin Gang Skeletons Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Giant Skeleton
Mortar
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard Mortar
Wizard
Mortar Wizard
Wizard
Mortar Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mortar Wizard
Wizard
Mortar
Mortar
Mortar
Mortar Wizard
Mortar Wizard
Mortar
Mini P.E.K.K.A
Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard
Mortar Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Mortar
Mortar Wizard
Mortar Wizard
Mortar Wizard
Mortar
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mortar Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Goblin Gang
Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Mortar Wizard
Giant Skeleton
Goblin Gang Giant Skeleton
Mortar Giant Skeleton
Mortar Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076