Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Königsriese Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang
Knall
Skelette Koboldgang Minenwerfer Königsriese
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Minenwerfer Magier Riesenskelett
Kampfholz
Skelette Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Skelette Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Skelette Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Magier
Gift
Koboldgang Minenwerfer Magier
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Minenwerfer Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsriese Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Wut Koboldgang Minenwerfer

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Minenwerfer Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Minenwerfer
Königsriese Koboldgang
Königsriese
Minenwerfer Koboldgang Magier Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Wut Riesenskelett
Magier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenskelett
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Magier Wut

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett
Koboldgang
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Minenwerfer
Skelette Koboldgang Magier
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Koboldgang Magier
Magier
Skelette Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Wut
Riesenskelett
Skelette Koboldgang Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelette Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang Skelette
Koboldgang Minenwerfer Magier
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Skelette Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang Skelette Magier Riesenskelett
Koboldgang Magier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Magier Riesenskelett
Magier Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Magier Skelette Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Koboldgang Magier
Minenwerfer Magier Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Koboldgang Magier Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Riesenskelett
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier
Koboldgang Riesenskelett Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Magier Skelette Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Skelette Koboldgang Magier
Magier
Koboldgang Skelette Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Riesenskelett
Minenwerfer
Riesenskelett
Riesenskelett
Magier Minenwerfer
Magier
Minenwerfer Magier
Magier
Minenwerfer Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Magier
Magier
Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer Magier
Minenwerfer Magier
Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier
Minenwerfer Magier
Riesenskelett
Magier
Minenwerfer
Minenwerfer Magier
Minenwerfer Magier
Minenwerfer Magier
Minenwerfer
Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Magier
Riesenskelett
Magier
Koboldgang
Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier
Minenwerfer Magier
Riesenskelett
Koboldgang Riesenskelett
Minenwerfer Riesenskelett
Minenwerfer Magier

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