Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Minion Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion
Zap
Skeletons Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Heal Spirit Dark Prince Electro Wizard Sparky
The Log
Skeletons Heal Spirit Dark Prince Sparky
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Heal Spirit Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Sparky
Fireball
Mega Minion Electro Wizard Sparky
Poison
Mega Minion Electro Wizard Sparky
Lightning
Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Mega Minion Dark Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Heal Spirit Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Lightning Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Heal Spirit Mega Minion Dark Prince

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Heal Spirit
Mega Minion Dark Prince Goblin Giant Sparky
Mega Minion
Goblin Giant Heal Spirit Sparky
Dark Prince
Heal Spirit Lightning Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Lightning
Dark Prince Goblin Giant
Goblin Giant
Mega Minion Sparky Heal Spirit Dark Prince Lightning Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince Goblin Giant Sparky
Sparky
Goblin Giant Heal Spirit Mega Minion Dark Prince Electro Wizard

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Sparky
Heal Spirit
Mega Minion
Skeletons Dark Prince Electro Wizard Sparky
Dark Prince
Skeletons Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Goblin Giant
Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Skeletons Mega Minion Dark Prince Goblin Giant
Sparky
Skeletons Mega Minion Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky Skeletons Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Sparky Skeletons Mega Minion Dark Prince Lightning Electro Wizard
Sparky Skeletons Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Lightning Dark Prince Sparky
Skeletons Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Mega Minion Lightning Electro Wizard
Lightning Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky Skeletons
Skeletons Dark Prince Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Skeletons Mega Minion Dark Prince Goblin Giant
Mega Minion Electro Wizard
Sparky Skeletons Dark Prince Lightning Electro Wizard
Sparky Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Sparky
Sparky Skeletons Dark Prince Electro Wizard
Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Dark Prince Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Mega Minion Lightning
Skeletons Dark Prince Lightning Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Dark Prince Lightning Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Skeletons Dark Prince Goblin Giant Sparky
Skeletons Goblin Giant Electro Wizard
Dark Prince Sparky Skeletons Mega Minion Lightning Goblin Giant Electro Wizard
Dark Prince Goblin Giant Sparky
Lightning Electro Wizard Skeletons Mega Minion Dark Prince Sparky
Skeletons Mega Minion Goblin Giant Sparky
Mega Minion Dark Prince Sparky
Lightning Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Dark Prince Lightning Skeletons Goblin Giant Sparky
Sparky
Electro Wizard Sparky Skeletons Mega Minion Dark Prince Lightning Goblin Giant
Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Sparky
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Sparky
Electro Wizard
Lightning Goblin Giant Sparky
Lightning Dark Prince Sparky
Dark Prince Sparky
Mega Minion Goblin Giant
Sparky
Lightning
Lightning
Lightning Electro Wizard Sparky
Lightning Dark Prince Electro Wizard Sparky
Lightning
Lightning Sparky
Lightning
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Sparky
Lightning
Lightning Sparky
Lightning
Lightning Sparky
Lightning
Dark Prince Sparky
Mega Minion
Lightning Electro Wizard Sparky
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Electro Wizard Sparky
Lightning Electro Wizard Mega Minion
Lightning Mega Minion Sparky
Lightning Sparky
Lightning Electro Wizard Sparky
Sparky
Lightning Sparky
Lightning Electro Wizard Dark Prince
Lightning Mega Minion Electro Wizard
Lightning Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Sparky
Lightning
Lightning Sparky
Mega Minion Dark Prince Sparky
Lightning Electro Wizard Sparky
Lightning Electro Wizard
Lightning Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky
Lightning Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076