Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Golem P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Wall Breakers Miner
Zap
Skeletons Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Wall Breakers
The Log
Skeletons Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Wall Breakers P.E.K.K.A Miner
Fireball
Dart Goblin Wall Breakers
Poison
Dart Goblin
Lightning
Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem Wall Breakers The Log Dart Goblin Miner Fireball P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Golem Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Golem
Wall Breakers Dart Goblin Miner
Dart Goblin
Miner Ice Golem Wall Breakers P.E.K.K.A The Log
Fireball
Wall Breakers The Log Miner
Wall Breakers
Ice Golem Miner Dart Goblin Fireball The Log
P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Fireball Wall Breakers P.E.K.K.A Miner
Miner
Dart Goblin Wall Breakers Ice Golem Fireball The Log

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Dart Goblin Ice Golem P.E.K.K.A The Log
Ice Golem
Skeletons Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin
Skeletons Ice Golem P.E.K.K.A The Log Miner
Fireball
The Log Ice Golem Miner
Wall Breakers
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Dart Goblin
The Log
Fireball P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem Dart Goblin Miner
Miner
Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Ice Golem Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Golem Dart Goblin Miner
Dart Goblin Skeletons Ice Golem Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Fireball The Log
Fireball Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A The Log
Skeletons Fireball P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin The Log
The Log Ice Golem Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Dart Goblin
Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Ice Golem Fireball P.E.K.K.A
Fireball Ice Golem The Log Miner
P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem The Log
P.E.K.K.A Ice Golem Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons
Fireball Skeletons Ice Golem Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem Fireball
Dart Goblin Fireball
Skeletons Ice Golem Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log
Ice Golem Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log Miner
Dart Goblin Fireball The Log Miner
Ice Golem Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Ice Golem Dart Goblin
Fireball The Log Miner Dart Goblin
Fireball
Miner Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Fireball The Log Miner
Dart Goblin Fireball
Ice Golem Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Ice Golem The Log Fireball
Fireball The Log Miner Dart Goblin
Fireball The Log Miner
Fireball Miner Dart Goblin The Log
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Miner
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Miner Dart Goblin
The Log Ice Golem Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Miner
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076