Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Skelette Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Mauerbrecher P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Mauerbrecher Kampfholz Blasrohrkobold Tunnelgräber Feuerball P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgolem Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgolem
Mauerbrecher Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Eisgolem Mauerbrecher P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Mauerbrecher Kampfholz Tunnelgräber
Mauerbrecher
Eisgolem Tunnelgräber Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Mauerbrecher P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Mauerbrecher Eisgolem Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 11

Skelette
Blasrohrkobold Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz
Eisgolem
Skelette Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Kampfholz Eisgolem Tunnelgräber
Mauerbrecher
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Skelette Eisgolem Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Skelette Eisgolem Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
Feuerball Skelette Eisgolem Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Eisgolem Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgolem Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Feuerball
Tunnelgräber Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold

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