Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Archers Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Archers Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Skeletons Archers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Tesla Goblin Barrel
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Archers Tesla Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Ice Spirit Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Archers Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Archers Tesla Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Archers
Lightning
Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Archers Goblin Barrel Tesla Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Archers

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Hog Rider Goblin Barrel Archers Mega Knight
Archers
Ice Spirit Hog Rider Mega Knight
Tesla
Hog Rider
Ice Spirit The Log Archers Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Ice Spirit Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Archers Hog Rider Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Tesla Ice Spirit Archers The Log
Ice Spirit
Skeletons Archers Tesla The Log Mega Knight
Archers
Skeletons Ice Spirit Tesla The Log Mega Knight
Tesla
Skeletons The Log Ice Spirit Archers
Hog Rider
Goblin Barrel
The Log
Tesla Skeletons Ice Spirit Archers Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Archers The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log
Skeletons Ice Spirit Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Archers
Tesla Skeletons Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Skeletons Archers Tesla Mega Knight
Tesla Ice Spirit Archers
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Skeletons
Skeletons Ice Spirit Archers Tesla Mega Knight
Archers Skeletons Tesla The Log Mega Knight
Tesla Archers
Tesla Mega Knight Skeletons Ice Spirit The Log
Mega Knight Ice Spirit Tesla The Log
Tesla Mega Knight
Ice Spirit Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons
Ice Spirit Tesla Mega Knight Archers The Log
The Log Ice Spirit Archers Tesla Mega Knight
Tesla
Mega Knight Archers Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Archers Tesla
Archers Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit The Log
Mega Knight Tesla The Log
Skeletons Tesla Mega Knight
Skeletons Ice Spirit Archers Tesla
Skeletons Archers Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Skeletons Ice Spirit The Log
Skeletons Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight The Log
Mega Knight Skeletons Tesla
Archers Tesla Mega Knight
Tesla Skeletons Ice Spirit Archers The Log
Mega Knight Archers Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Ice Spirit
Archers The Log
The Log Ice Spirit
The Log
The Log
Archers
The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Archers The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
The Log
Archers
Ice Spirit
The Log Mega Knight
Ice Spirit
Mega Knight
The Log
Ice Spirit Archers
Archers
The Log
Mega Knight
The Log
Mega Knight
Ice Spirit The Log
The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076