Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Guards Goblin Drill
Zap
Skeletons Firecracker Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Guards Goblin Drill
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Guards Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Guards Goblin Drill
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Guards Goblin Drill
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Drill
Poison
Firecracker Guards Goblin Drill
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Guards Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker Guards Tesla Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Firecracker Guards Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill
Firecracker
Ice Spirit Goblin Drill
Tesla
Guards
Ice Spirit
Poison
Goblin Drill
Goblin Drill
Ice Spirit Arrows Firecracker Poison

Synergie w obronie 1 16

Skeletons
Tesla Ice Spirit Firecracker Poison
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Tesla Guards Poison Goblin Drill
Arrows
Tesla
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Tesla Guards
Tesla
Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker Guards Poison Goblin Drill
Guards
Ice Spirit Firecracker Tesla Poison Goblin Drill
Poison
Skeletons Ice Spirit Tesla Guards
Goblin Drill
Ice Spirit Tesla Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Goblin Drill
Tesla Skeletons Goblin Drill
Tesla Skeletons Firecracker Guards Goblin Drill
Arrows Firecracker Poison
Arrows Skeletons Firecracker Tesla Guards
Tesla Ice Spirit Arrows Firecracker Poison
Arrows Tesla Poison
Tesla Skeletons Goblin Drill
Guards Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla
Guards Poison Skeletons Arrows Firecracker Tesla Goblin Drill
Arrows Tesla Firecracker Poison
Tesla Goblin Drill Skeletons Ice Spirit Guards
Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla Guards Poison Goblin Drill
Tesla Goblin Drill
Ice Spirit Tesla Goblin Drill
Tesla Skeletons Arrows Firecracker Poison Goblin Drill
Ice Spirit Arrows Tesla Firecracker Guards Goblin Drill
Arrows Poison Goblin Drill Ice Spirit Firecracker Tesla Guards
Tesla Goblin Drill
Arrows Firecracker Tesla Guards Poison
Tesla Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeletons Tesla
Poison Arrows Firecracker Tesla
Guards Skeletons Ice Spirit
Guards Tesla
Skeletons Tesla Guards Goblin Drill
Arrows Firecracker Poison Skeletons Ice Spirit Tesla
Guards Skeletons Tesla
Tesla
Skeletons Ice Spirit Firecracker Poison
Skeletons Tesla Guards Goblin Drill
Tesla Guards
Arrows Guards Poison
Skeletons Tesla Guards
Firecracker Tesla
Tesla Guards Skeletons Ice Spirit Firecracker Poison Goblin Drill
Arrows Poison Firecracker Tesla
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Guards Goblin Drill
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Goblin Drill
Arrows Firecracker Guards Poison
Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Ice Spirit
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Ice Spirit Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Guards Poison
Firecracker Poison Arrows
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Goblin Drill
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Goblin Drill
Arrows Firecracker Poison Ice Spirit
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker
Ice Spirit Firecracker Guards Poison
Poison Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Ice Spirit Guards
Poison Arrows Firecracker
Arrows
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Guards Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076