Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Bomb Tower
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Bomb Tower Hog Rider
Poison
Firecracker Bomb Tower
Lightning
Elite Barbarians Bomb Tower
Rocket
Elite Barbarians Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Firecracker Fireball Bomb Tower Hog Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Hog Rider Firecracker Elite Barbarians Barbarian Barrel
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Elite Barbarians Barbarian Barrel
Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker Fireball Hog Rider Barbarian Barrel
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians
Bomb Tower
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker Fireball Elite Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Hog Rider

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Bomb Tower Barbarian Barrel
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Bomb Tower Barbarian Barrel
Elite Barbarians
Skeletons Ice Spirit
Fireball
Barbarian Barrel Ice Spirit Bomb Tower
Bomb Tower
Barbarian Barrel Skeletons Ice Spirit Firecracker Fireball
Hog Rider
Barbarian Barrel
Fireball Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Elite Barbarians Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Firecracker
Bomb Tower Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomb Tower Skeletons Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Skeletons Firecracker Bomb Tower
Ice Spirit Firecracker Fireball Bomb Tower
Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Bomb Tower
Elite Barbarians Skeletons Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel
Firecracker Fireball
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Elite Barbarians Fireball
Fireball Bomb Tower Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Elite Barbarians Bomb Tower
Bomb Tower Ice Spirit Elite Barbarians Fireball
Bomb Tower Skeletons Firecracker Elite Barbarians Fireball
Ice Spirit Fireball Bomb Tower Firecracker Elite Barbarians Barbarian Barrel
Bomb Tower Barbarian Barrel Ice Spirit Firecracker Fireball
Elite Barbarians Bomb Tower
Firecracker Elite Barbarians Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Elite Barbarians Bomb Tower Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Elite Barbarians Bomb Tower
Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians
Firecracker Fireball Skeletons Ice Spirit Bomb Tower
Skeletons Elite Barbarians Fireball Bomb Tower
Elite Barbarians Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel
Skeletons
Elite Barbarians Bomb Tower
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeletons Fireball Bomb Tower
Firecracker Fireball Bomb Tower
Elite Barbarians Skeletons Ice Spirit Firecracker Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Ice Spirit
Firecracker
Fireball Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Elite Barbarians Firecracker Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076