Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Goblin Barrel Miner
Zap
Skeletons Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Musketeer Bomb Tower Goblin Barrel
The Log
Skeletons Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Knight Musketeer Goblin Barrel Miner
Fireball
Musketeer Bomb Tower Goblin Barrel
Poison
Musketeer Bomb Tower
Lightning
Knight Musketeer Bomb Tower
Rocket
Musketeer Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Goblin Barrel Miner Musketeer Bomb Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Musketeer Goblin Barrel The Log Miner
Musketeer
Knight The Log Miner Mega Knight
Bomb Tower
Goblin Barrel
Knight Miner Mega Knight
The Log
Knight Musketeer Miner Mega Knight
Miner
Knight Musketeer Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Goblin Barrel The Log Miner

Synergie w obronie 5 10

Skeletons
Musketeer Knight Bomb Tower The Log
Knight
Musketeer Bomb Tower Skeletons The Log
Musketeer
Skeletons Knight The Log Bomb Tower Miner Mega Knight
Bomb Tower
Knight The Log Skeletons Musketeer
Goblin Barrel
The Log
Musketeer Bomb Tower Skeletons Knight Miner Mega Knight
Miner
Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
Musketeer The Log Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer The Log
Bomb Tower Skeletons Knight Musketeer The Log Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Skeletons Knight Musketeer
Bomb Tower Skeletons Knight Musketeer Mega Knight
Bomb Tower The Log Mega Knight
The Log Skeletons Musketeer Bomb Tower Mega Knight
Musketeer Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower The Log Mega Knight
Skeletons Musketeer Bomb Tower
Knight Skeletons Musketeer Miner Mega Knight
Skeletons Knight Musketeer Bomb Tower The Log Mega Knight
Musketeer
Bomb Tower Mega Knight Skeletons Knight Musketeer The Log
Bomb Tower Mega Knight The Log
Knight Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower The Log Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Skeletons Knight Musketeer
Bomb Tower Mega Knight Knight Musketeer The Log
Bomb Tower The Log Knight Musketeer Mega Knight
Musketeer Bomb Tower
Mega Knight Knight Musketeer Bomb Tower The Log
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Skeletons
Knight Musketeer Bomb Tower The Log Miner Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Musketeer Bomb Tower The Log
Mega Knight Knight Musketeer The Log
Skeletons Knight Musketeer Mega Knight
Skeletons Musketeer Bomb Tower
Skeletons Knight Musketeer Bomb Tower
Mega Knight Knight Bomb Tower
Mega Knight Skeletons Knight Bomb Tower The Log
Skeletons Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer Bomb Tower
Mega Knight The Log
Mega Knight Skeletons Knight Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower Mega Knight
Skeletons Knight Musketeer Bomb Tower The Log
Mega Knight Musketeer Bomb Tower The Log
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer The Log
Musketeer The Log Miner
The Log Miner
Knight Musketeer The Log
The Log Mega Knight
Musketeer
Musketeer The Log
The Log
The Log Miner
Musketeer
Miner Knight Musketeer The Log
Musketeer
Knight Musketeer The Log Miner
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
The Log Miner Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Mega Knight
The Log Miner Musketeer
Musketeer The Log Miner Mega Knight
Miner Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer
Musketeer The Log Miner Mega Knight
Mega Knight
The Log
Musketeer
Musketeer
The Log
Miner Knight Musketeer Mega Knight
The Log Musketeer
Musketeer Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log Miner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076