Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Knight Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Minions
Giant Snowball
Skeletons Archers Minions Barbarians Dart Goblin
Zap
Skeletons Archers Minions Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Knight Barbarians Dart Goblin Wizard
The Log
Skeletons Archers Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Archers Barbarians
Arrows
Skeletons Archers Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Archers Knight Minions Barbarians Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Archers Minions Barbarians Dart Goblin Wizard
Poison
Archers Minions Barbarians Dart Goblin Wizard
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Archers Knight Minions Dart Goblin Barbarians Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Archers Knight Minions

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Knight P.E.K.K.A
Knight
Archers Minions Dart Goblin Wizard
Minions
Knight P.E.K.K.A
Barbarians
Dart Goblin
Knight P.E.K.K.A
Wizard
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Minions Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 4 13

Skeletons
Dart Goblin Archers Knight Minions Wizard P.E.K.K.A
Archers
Knight Skeletons Minions Dart Goblin P.E.K.K.A
Knight
Archers Minions Dart Goblin Skeletons Wizard
Minions
Knight Skeletons Archers Dart Goblin P.E.K.K.A
Barbarians
Dart Goblin
Skeletons Knight Archers Minions P.E.K.K.A
Wizard
Skeletons Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeletons Archers Minions Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Dart Goblin Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Knight Minions Dart Goblin
Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Archers Knight Minions Dart Goblin
Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Knight Minions Dart Goblin
Barbarians P.E.K.K.A
Skeletons Archers Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Archers Wizard
Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Minions
Knight Skeletons Archers Barbarians Dart Goblin
Archers Minions Barbarians Dart Goblin Skeletons Knight Wizard
Minions Archers Dart Goblin Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Knight Minions Wizard
Wizard Minions Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Knight
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Skeletons Knight Minions P.E.K.K.A
Archers Knight Minions Barbarians Dart Goblin Wizard
Wizard Archers Knight Minions Barbarians Dart Goblin
Barbarians P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Archers Knight Minions Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Skeletons Archers P.E.K.K.A
Archers Knight Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Knight Minions
P.E.K.K.A Knight Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Knight
Wizard Skeletons Archers Minions Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Archers Knight Minions Barbarians Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Barbarians
P.E.K.K.A Skeletons Knight Minions Barbarians
P.E.K.K.A Skeletons Barbarians Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Minions Barbarians Dart Goblin
P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Knight Wizard
Wizard Archers Barbarians Dart Goblin
Barbarians Skeletons Archers Knight Minions Dart Goblin P.E.K.K.A
Minions Archers Barbarians Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Barbarians Dart Goblin
Wizard
Wizard Minions Dart Goblin
Archers Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Minions
Knight Dart Goblin Wizard
Archers Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Minions
Archers Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Minions
Wizard
Barbarians
Wizard
Dart Goblin Wizard
Wizard
Dart Goblin
Archers Dart Goblin Wizard
Minions Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Archers Minions Barbarians Dart Goblin
Archers Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin P.E.K.K.A
Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076