Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Zappies Hunter Giant Skeleton Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Zappies Fisherman
Zap
Skeletons Royal Giant Zappies Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Zappies Hunter Giant Skeleton
The Log
Skeletons Royal Giant Zappies Hunter Giant Skeleton Fisherman
Earthquake
Skeletons Zappies
Arrows
Skeletons Zappies
Royal Delivery
Skeletons Zappies Hunter Giant Skeleton Fisherman
Fireball
Zappies Hunter Fisherman
Poison
Zappies Hunter Fisherman
Lightning
Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Earthquake Fisherman Zappies Hunter Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Earthquake Fisherman

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Giant
Earthquake Hunter Fisherman Zappies Giant Skeleton
Earthquake
Royal Giant Hunter Giant Skeleton
Zappies
Royal Giant Rage Giant Skeleton
Rage
Zappies Giant Skeleton
Hunter
Royal Giant Fisherman Earthquake Giant Skeleton
Giant Skeleton
Royal Giant Earthquake Zappies Rage Hunter Fisherman
Fisherman
Royal Giant Hunter Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 8

Skeletons
Fisherman Earthquake Zappies Hunter Giant Skeleton
Royal Giant
Earthquake
Skeletons Zappies
Zappies
Skeletons Earthquake Giant Skeleton Fisherman
Rage
Hunter
Fisherman Skeletons Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeletons Zappies Hunter
Fisherman
Skeletons Hunter Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zappies
Hunter Skeletons Zappies Fisherman
Hunter Fisherman Skeletons Zappies Giant Skeleton
Hunter Skeletons Zappies Fisherman
Earthquake Giant Skeleton
Skeletons Earthquake Zappies Hunter
Hunter Zappies
Earthquake Giant Skeleton
Zappies Hunter Skeletons Fisherman
Skeletons Zappies Hunter Giant Skeleton Fisherman
Skeletons Earthquake Zappies Hunter Giant Skeleton Fisherman
Hunter Zappies
Hunter Skeletons Earthquake Zappies Giant Skeleton
Earthquake Zappies Hunter
Zappies Hunter
Zappies Hunter Fisherman
Skeletons Zappies Hunter Fisherman
Zappies Hunter Fisherman
Earthquake Hunter Zappies Giant Skeleton Fisherman
Zappies Hunter Fisherman
Earthquake Zappies Hunter Giant Skeleton Fisherman
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zappies Giant Skeleton Fisherman
Hunter Fisherman
Zappies Giant Skeleton Skeletons Hunter Fisherman
Hunter Giant Skeleton Zappies Fisherman
Giant Skeleton Skeletons Zappies Hunter Fisherman
Skeletons Zappies Hunter
Skeletons Zappies Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton Zappies Hunter Fisherman
Giant Skeleton Skeletons Zappies
Skeletons Zappies
Zappies Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Zappies Hunter
Zappies
Zappies Skeletons Hunter Giant Skeleton Fisherman
Earthquake Zappies Hunter Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Giant Skeleton
Fisherman
Earthquake Giant Skeleton
Earthquake Giant Skeleton
Earthquake
Hunter
Earthquake
Earthquake Hunter
Fisherman
Fisherman
Earthquake Fisherman
Earthquake Hunter Fisherman
Earthquake Fisherman
Earthquake Fisherman
Earthquake Hunter
Earthquake
Earthquake
Fisherman
Earthquake Hunter Fisherman
Earthquake
Earthquake Giant Skeleton
Fisherman
Earthquake
Earthquake Hunter
Fisherman
Earthquake Hunter Fisherman
Fisherman
Fisherman
Hunter
Zappies
Earthquake Hunter
Zappies
Giant Skeleton
Earthquake
Earthquake Zappies
Zappies Hunter
Hunter
Earthquake
Giant Skeleton
Zappies Giant Skeleton
Zappies
Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076