Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Noble Electrocutadores Cazador Esqueleto gigante Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble Esqueleto gigante Pescador
Bola de nieve gigante
Esqueletos Electrocutadores Pescador
Descarga
Esqueletos Gigante Noble Electrocutadores Pescador
Barril de Bárbaros
Esqueletos Electrocutadores Cazador Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueletos Gigante Noble Electrocutadores Cazador Esqueleto gigante Pescador
Terremoto
Esqueletos Electrocutadores
Flechas
Esqueletos Electrocutadores
Paquete Real
Esqueletos Electrocutadores Cazador Esqueleto gigante Pescador
Bola de fuego
Electrocutadores Cazador Pescador
Veneno
Electrocutadores Cazador Pescador
Rayo
Cazador Pescador
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Terremoto Pescador Electrocutadores Cazador Gigante Noble Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Furia Terremoto Pescador

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Gigante Noble
Terremoto Cazador Pescador Electrocutadores Esqueleto gigante
Terremoto
Gigante Noble Cazador Esqueleto gigante
Electrocutadores
Gigante Noble Furia Esqueleto gigante
Furia
Electrocutadores Esqueleto gigante
Cazador
Gigante Noble Pescador Terremoto Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Gigante Noble Terremoto Electrocutadores Furia Cazador Pescador
Pescador
Gigante Noble Cazador Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 8

Esqueletos
Pescador Terremoto Electrocutadores Cazador Esqueleto gigante
Gigante Noble
Terremoto
Esqueletos Electrocutadores
Electrocutadores
Esqueletos Terremoto Esqueleto gigante Pescador
Furia
Cazador
Pescador Esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueletos Electrocutadores Cazador
Pescador
Esqueletos Cazador Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Electrocutadores
Cazador Esqueletos Electrocutadores Pescador
Cazador Pescador Esqueletos Electrocutadores Esqueleto gigante
Cazador Esqueletos Electrocutadores Pescador
Terremoto Esqueleto gigante
Esqueletos Terremoto Electrocutadores Cazador
Cazador Electrocutadores
Terremoto Esqueleto gigante
Electrocutadores Cazador Esqueletos Pescador
Esqueletos Electrocutadores Cazador Esqueleto gigante Pescador
Esqueletos Terremoto Electrocutadores Cazador Esqueleto gigante Pescador
Cazador Electrocutadores
Cazador Esqueletos Terremoto Electrocutadores Esqueleto gigante
Terremoto Electrocutadores Cazador
Electrocutadores Cazador
Electrocutadores Cazador Pescador
Esqueletos Electrocutadores Cazador Pescador
Electrocutadores Cazador Pescador
Terremoto Cazador Electrocutadores Esqueleto gigante Pescador
Electrocutadores Cazador Pescador
Terremoto Electrocutadores Cazador Esqueleto gigante Pescador
Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Electrocutadores Esqueleto gigante Pescador
Cazador Pescador
Electrocutadores Esqueleto gigante Esqueletos Cazador Pescador
Cazador Esqueleto gigante Electrocutadores Pescador
Esqueleto gigante Esqueletos Electrocutadores Cazador Pescador
Esqueletos Electrocutadores Cazador
Esqueletos Electrocutadores Cazador Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Electrocutadores Cazador Pescador
Esqueleto gigante Esqueletos Electrocutadores
Esqueletos Electrocutadores
Electrocutadores Cazador Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Electrocutadores Cazador
Electrocutadores
Electrocutadores Esqueletos Cazador Esqueleto gigante Pescador
Terremoto Electrocutadores Cazador Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Esqueleto gigante
Pescador
Terremoto Esqueleto gigante
Terremoto Esqueleto gigante
Terremoto
Cazador
Terremoto
Terremoto Cazador
Pescador
Pescador
Terremoto Pescador
Terremoto Cazador Pescador
Terremoto Pescador
Terremoto Pescador
Terremoto Cazador
Terremoto
Terremoto
Pescador
Terremoto Cazador Pescador
Terremoto
Terremoto Esqueleto gigante
Pescador
Terremoto
Terremoto Cazador
Pescador
Terremoto Cazador Pescador
Pescador
Pescador
Cazador
Electrocutadores
Terremoto Cazador
Electrocutadores
Esqueleto gigante
Terremoto
Terremoto Electrocutadores
Electrocutadores Cazador
Cazador
Terremoto
Esqueleto gigante
Electrocutadores Esqueleto gigante
Electrocutadores
Esqueleto gigante

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