Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Witch Electro Wizard Lumberjack Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Witch Lumberjack Little Prince
Zap
Skeletons Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Witch Electro Wizard Lumberjack Little Prince
The Log
Skeletons Hog Rider Witch Lumberjack Little Prince
Earthquake
Skeletons Hog Rider Witch
Arrows
Skeletons Witch Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Hog Rider Witch Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Fireball
Hog Rider Witch Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Poison
Witch Electro Wizard Little Prince
Lightning
Witch Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Rocket
Hog Rider Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Little Prince Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Giant Snowball Little Prince Hog Rider

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Hog Rider Witch Electro Wizard Lumberjack Mega Knight Little Prince
Hog Rider
Giant Snowball Witch Electro Wizard Lumberjack Mega Knight Little Prince
Witch
Giant Snowball Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Giant Snowball Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Giant Snowball Hog Rider Witch Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Hog Rider Witch Electro Wizard Lumberjack
Little Prince
Giant Snowball Hog Rider

Synergie w obronie 1 16

Skeletons
Giant Snowball Witch Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Witch Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Hog Rider
Witch
Skeletons Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Skeletons Giant Snowball Witch Lumberjack Mega Knight Little Prince
Lumberjack
Skeletons Giant Snowball Witch Electro Wizard Little Prince
Mega Knight
Giant Snowball Witch Electro Wizard
Little Prince
Skeletons Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Wizard
Lumberjack Skeletons Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight Skeletons Giant Snowball Electro Wizard
Witch Lumberjack Skeletons Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Skeletons Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard Witch Little Prince
Electro Wizard Mega Knight
Witch Skeletons Lumberjack
Skeletons Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack Mega Knight Little Prince
Witch Electro Wizard Skeletons Giant Snowball Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Witch Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Skeletons Giant Snowball Witch Electro Wizard
Mega Knight Giant Snowball Witch Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Skeletons Witch Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Giant Snowball Witch Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Giant Snowball Witch Electro Wizard Lumberjack Mega Knight Little Prince
Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Giant Snowball Witch Electro Wizard Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Skeletons Giant Snowball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Skeletons Witch Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Skeletons Witch Lumberjack Mega Knight
Skeletons Giant Snowball Witch Electro Wizard
Skeletons Witch Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Giant Snowball Witch
Witch Skeletons
Mega Knight Witch Lumberjack
Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Witch Lumberjack
Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Skeletons Lumberjack Little Prince
Mega Knight Giant Snowball Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Witch
Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Witch
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Witch Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Witch Mega Knight Little Prince
Witch
Giant Snowball Witch Electro Wizard
Giant Snowball Witch Mega Knight
Giant Snowball Witch Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball
Electro Wizard Witch
Giant Snowball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Witch Electro Wizard
Giant Snowball Witch Electro Wizard
Giant Snowball Witch Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076