Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Hexe Elektromagier Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Skelette Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Hexe Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Schweinereiter Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Schweinereiter Hexe
Pfeile
Skelette Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Schweinereiter Hexe Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Schweinereiter Hexe Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Hexe Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Kleiner Prinz Schweinereiter Elektromagier Holzfäller Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Großer Schneeball Kleiner Prinz Schweinereiter

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Elektromagier Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz
Schweinereiter
Großer Schneeball Hexe Elektromagier Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Großer Schneeball Schweinereiter Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Großer Schneeball Schweinereiter Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Großer Schneeball Schweinereiter Hexe Elektromagier Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Schweinereiter Hexe Elektromagier Holzfäller
Kleiner Prinz
Großer Schneeball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 16

Skelette
Großer Schneeball Hexe Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Großer Schneeball
Megaritter Skelette Hexe Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Schweinereiter
Hexe
Skelette Großer Schneeball Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Skelette Großer Schneeball Hexe Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz
Holzfäller
Skelette Großer Schneeball Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Megaritter
Großer Schneeball Hexe Elektromagier
Kleiner Prinz
Skelette Großer Schneeball Elektromagier Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier
Holzfäller Skelette Hexe Elektromagier Megaritter
Hexe Holzfäller Megaritter Skelette Großer Schneeball Elektromagier
Hexe Holzfäller Skelette Elektromagier Megaritter
Holzfäller Megaritter
Skelette Großer Schneeball Elektromagier Holzfäller Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier Hexe Kleiner Prinz
Elektromagier Megaritter
Hexe Skelette Holzfäller
Skelette Großer Schneeball Elektromagier Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz
Hexe Elektromagier Skelette Großer Schneeball Holzfäller Megaritter
Großer Schneeball Hexe Elektromagier
Holzfäller Megaritter Skelette Großer Schneeball Hexe Elektromagier
Megaritter Großer Schneeball Hexe Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Skelette Hexe Elektromagier Holzfäller
Megaritter Großer Schneeball Hexe Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Großer Schneeball Hexe Elektromagier Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier Holzfäller
Megaritter Großer Schneeball Hexe Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Skelette Großer Schneeball Hexe Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Skelette Hexe Elektromagier
Holzfäller Megaritter Elektromagier
Skelette Hexe Holzfäller Megaritter
Skelette Großer Schneeball Hexe Elektromagier
Skelette Hexe Elektromagier Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Elektromagier Megaritter Skelette Großer Schneeball Hexe
Hexe Skelette
Megaritter Hexe Holzfäller
Megaritter Großer Schneeball Elektromagier
Megaritter Skelette Hexe Holzfäller
Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Skelette Holzfäller Kleiner Prinz
Megaritter Großer Schneeball Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Hexe
Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Hexe
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Großer Schneeball Hexe Elektromagier
Großer Schneeball Hexe Megaritter
Großer Schneeball Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier
Megaritter
Großer Schneeball
Elektromagier Hexe
Großer Schneeball Hexe Elektromagier
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Hexe Elektromagier
Großer Schneeball Hexe Elektromagier
Großer Schneeball Hexe Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

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