Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ice Wizard Ram Rider Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie P.E.K.K.A Ice Wizard Ram Rider Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Ram Rider
Zap
Skeletons Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
The Log
Skeletons Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Ice Wizard Ram Rider
Poison
Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Ice Wizard Ram Rider Archer Queen
Rocket
Valkyrie Ram Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Dart Goblin Ice Wizard Fireball Valkyrie Ram Rider Archer Queen P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Dart Goblin Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Dart Goblin
Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Ram Rider Archer Queen
Valkyrie
Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider Archer Queen
P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Ram Rider Archer Queen
Ice Wizard
P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Ice Wizard Archer Queen
Archer Queen
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Dart Goblin P.E.K.K.A Ice Wizard Ram Rider Archer Queen
Dart Goblin
Skeletons Valkyrie P.E.K.K.A Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Valkyrie Ice Wizard Ram Rider
Valkyrie
Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Ice Wizard Archer Queen
P.E.K.K.A
Skeletons Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Skeletons Dart Goblin Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Ram Rider
Skeletons Dart Goblin Fireball
Archer Queen
Skeletons Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Skeletons Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Ram Rider
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Dart Goblin Ram Rider Fireball Ice Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Ice Wizard Archer Queen
Skeletons Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Skeletons Fireball Ram Rider
Dart Goblin Fireball Ice Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Valkyrie Ice Wizard Ram Rider
Fireball Valkyrie Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Skeletons Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Dart Goblin Ice Wizard Ram Rider
Valkyrie Dart Goblin Fireball Ice Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Valkyrie Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Fireball P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Ram Rider
Valkyrie P.E.K.K.A Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Ram Rider
Fireball Skeletons Dart Goblin Ice Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Fireball Valkyrie Ice Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Archer Queen
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Valkyrie Ram Rider
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Skeletons Dart Goblin Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Archer Queen
Valkyrie Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Ice Wizard Archer Queen
Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie
Fireball Dart Goblin Ice Wizard Ram Rider
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin Ice Wizard Ram Rider
Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Ice Wizard Ram Rider
Fireball Dart Goblin Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Dart Goblin Archer Queen
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Dart Goblin Ice Wizard Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Ice Wizard
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Ice Wizard Ram Rider Archer Queen
Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Fireball
Fireball Archer Queen
Dart Goblin P.E.K.K.A Archer Queen
Dart Goblin Fireball Archer Queen
Dart Goblin Fireball Archer Queen
Dart Goblin Fireball Archer Queen
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076