Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Rune Giant Prince Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Rune Giant Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Prince
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Little Prince
Zap
Skeletons Dart Goblin Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Little Prince
The Log
Skeletons Dart Goblin Prince Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Prince Little Prince
Fireball
Dart Goblin Little Prince
Poison
Dart Goblin Little Prince
Lightning
Prince Little Prince
Rocket
Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rune Giant Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Arrows Dart Goblin Little Prince Rune Giant Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows Prince Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Arrows
Zap Prince Mega Knight
Dart Goblin
Zap Rune Giant Prince Mega Knight
Rune Giant
Dart Goblin Little Prince
Prince
Zap Mega Knight Arrows Dart Goblin Little Prince
Mega Knight
Prince Zap Arrows Dart Goblin
Little Prince
Zap Rune Giant Prince

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Dart Goblin Zap Prince Little Prince
Zap
Mega Knight Skeletons Arrows Dart Goblin Prince Little Prince
Arrows
Mega Knight Zap Prince Little Prince
Dart Goblin
Skeletons Zap Prince Mega Knight
Rune Giant
Prince
Skeletons Zap Arrows Dart Goblin
Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin
Little Prince
Skeletons Zap Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin
Skeletons Zap Dart Goblin Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Skeletons Dart Goblin
Prince Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Skeletons Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Zap Arrows Little Prince
Zap Arrows Dart Goblin Mega Knight
Skeletons Prince
Skeletons Dart Goblin Prince Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Skeletons Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin
Prince Mega Knight Skeletons Zap
Mega Knight Zap Arrows Dart Goblin Prince
Prince Mega Knight
Zap Prince Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Prince
Arrows Mega Knight Zap Dart Goblin Prince Little Prince
Zap Arrows Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Prince
Mega Knight Arrows Dart Goblin Prince Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Zap Prince
Zap Arrows Prince Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Prince
Prince Mega Knight Zap
Skeletons Prince Mega Knight
Arrows Skeletons Zap Dart Goblin
Prince Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Prince
Zap Mega Knight Skeletons Prince
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Prince
Mega Knight Zap Arrows Prince
Prince Mega Knight Skeletons
Dart Goblin Mega Knight
Skeletons Zap Dart Goblin Prince Little Prince
Arrows Mega Knight Zap Dart Goblin
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Prince
Zap Arrows Dart Goblin Prince
Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Prince
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Dart Goblin Prince Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Mega Knight Little Prince
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows Prince Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Little Prince
Zap Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Mega Knight
Zap Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Zap Dart Goblin Prince
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Prince Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Dart Goblin Prince Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Prince Mega Knight Little Prince
Prince
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076