Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Skeletons Inferno Tower Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Skeletons Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Goblin Barrel Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Zap Goblin Barrel Baby Dragon Inferno Dragon Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Skeletons Zap Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Mirror Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower
Mirror
Zap Goblin Barrel
Goblin Barrel
Mirror Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Zap Goblin Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Zap Inferno Tower Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Mirror Mega Knight Skeletons Inferno Tower Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Tower
Skeletons Zap Mirror Baby Dragon Mega Knight
Mirror
Zap Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Barrel
Baby Dragon
Skeletons Zap Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeletons Zap Mirror Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Inferno Tower Mirror Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Skeletons Zap Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Skeletons Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Skeletons Mega Knight
Mega Knight
Skeletons Zap Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Zap Baby Dragon
Zap Inferno Tower Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Inferno Tower Mega Knight
Skeletons Zap Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Zap Baby Dragon
Inferno Tower Mega Knight Skeletons Zap
Mega Knight Zap Baby Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Tower Zap Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Inferno Tower
Mega Knight Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Zap Inferno Tower
Zap Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Inferno Tower
Mega Knight Zap Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Inferno Dragon Mega Knight
Skeletons Zap Baby Dragon
Skeletons Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Skeletons Inferno Tower Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Tower Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Zap
Mega Knight Skeletons Inferno Tower
Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Skeletons Zap Baby Dragon Inferno Dragon
Mega Knight Zap Inferno Tower Baby Dragon Inferno Dragon
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Zap
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap
Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076