Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Wizard Witch P.E.K.K.A Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Mighty Miner
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Witch Mighty Miner
Zap
Skeletons Goblin Barrel Witch Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeletons Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Skeletons Goblin Barrel Witch
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeletons Wizard Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Fireball
Wizard Goblin Barrel Witch Mighty Miner
Poison
Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Mighty Miner
Rocket
Wizard Witch Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Goblin Barrel Mighty Miner Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
P.E.K.K.A Witch The Log Mighty Miner
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Mighty Miner P.E.K.K.A
Witch
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Wizard Goblin Barrel Witch The Log
The Log
Zap P.E.K.K.A
Mighty Miner
Goblin Barrel Zap

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Zap Wizard Witch P.E.K.K.A The Log
Zap
Skeletons Witch P.E.K.K.A The Log Mighty Miner
Wizard
Skeletons P.E.K.K.A The Log Mighty Miner
Goblin Barrel
Witch
Skeletons Zap The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Zap Wizard
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Zap Wizard Witch
Mighty Miner
Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard The Log
P.E.K.K.A Skeletons Zap Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Skeletons
Witch P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Zap
Zap Wizard Witch
Zap P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Mighty Miner Skeletons
Skeletons
Witch Skeletons Zap Wizard The Log
Zap Wizard Witch
P.E.K.K.A Skeletons Zap Wizard Witch The Log
Wizard Zap Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A The Log
Wizard Skeletons Witch P.E.K.K.A
Zap Wizard Witch The Log
Zap Wizard Witch The Log
P.E.K.K.A
Wizard Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log
P.E.K.K.A Skeletons Zap Witch The Log
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Skeletons Witch Mighty Miner
Wizard Skeletons Zap Witch
P.E.K.K.A Skeletons Witch
P.E.K.K.A Mighty Miner
Zap P.E.K.K.A Skeletons Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Skeletons Wizard Witch
Wizard Witch
Witch Skeletons Zap P.E.K.K.A The Log Mighty Miner
Zap Wizard Witch P.E.K.K.A The Log Mighty Miner
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Zap Witch
Wizard Witch The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Wizard
The Log
Zap The Log
Zap Wizard Witch The Log
Wizard The Log
Zap Wizard The Log
Zap Wizard Witch The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Wizard Witch
Witch
The Log Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch The Log
Zap The Log
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch
Zap Wizard The Log
Zap
P.E.K.K.A Mighty Miner
Wizard The Log
Zap Witch
Zap Wizard Witch
The Log
Wizard
The Log Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap Witch The Log
Zap Witch
Zap Witch The Log
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076