Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Recruits Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Royal Recruits Guards Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Guards
Zap
Skeletons Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Royal Recruits Guards Giant Skeleton
The Log
Skeletons Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Guards
Arrows
Skeletons Royal Recruits Guards
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton
Fireball
Elite Barbarians
Poison
Royal Recruits Guards
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Guards Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Giant Skeleton Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap The Log Guards

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton The Log
Elite Barbarians
Zap The Log
Royal Recruits
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Skeleton The Log
Guards
Zap The Log
Giant Skeleton
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 16

Skeletons
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Guards Giant Skeleton The Log
Elite Barbarians
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits
The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Skeletons Elite Barbarians Guards
Guards
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Skeletons Zap Guards The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Elite Barbarians Royal Recruits Guards Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Royal Recruits The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Guards
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
The Log Skeletons Zap Guards
Zap
Zap Royal Recruits Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Guards Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Guards Skeletons Zap Royal Recruits Giant Skeleton The Log
Zap
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Elite Barbarians Guards Giant Skeleton The Log
Zap Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Royal Recruits Guards The Log
Zap The Log Royal Recruits Guards Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Skeletons Zap Elite Barbarians Giant Skeleton
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Guards Giant Skeleton Skeletons Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton Zap Elite Barbarians The Log
Royal Recruits Giant Skeleton Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Skeletons Zap
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Skeletons Elite Barbarians Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Elite Barbarians Royal Recruits
Zap Royal Recruits Giant Skeleton Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Skeletons Guards
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton
Royal Recruits Zap Elite Barbarians Guards Giant Skeleton The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeletons Guards
Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Guards Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Zap Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Guards Giant Skeleton The Log
Zap The Log
Giant Skeleton The Log
Royal Recruits Guards Giant Skeleton The Log
Zap The Log
Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Royal Recruits The Log
Zap
Elite Barbarians The Log
Zap Elite Barbarians The Log
Zap The Log
Royal Recruits The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Zap The Log
Giant Skeleton The Log
The Log
Zap Royal Recruits The Log
Zap The Log
The Log Zap
Zap The Log
Zap The Log
Elite Barbarians Zap
Zap Guards
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap
Giant Skeleton
The Log
Zap Royal Recruits Guards
Zap
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Zap
Zap Giant Skeleton
Elite Barbarians Royal Recruits
Zap Elite Barbarians Royal Recruits Guards Giant Skeleton The Log
Zap
Zap Royal Recruits Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076