Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Elixir Golem Executioner Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elixir Golem Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Elixir Golem Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elixir Golem
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Elixir Golem Executioner Royal Ghost
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Skeleton Barrel Dart Goblin Elixir Golem Executioner Royal Ghost
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Elixir Golem Executioner
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Elixir Golem Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Elixir Golem Rage Executioner Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Barrel Dart Goblin Elixir Golem Void Royal Ghost Fireball Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Skeleton Barrel Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Fireball Dart Goblin Elixir Golem Royal Ghost
Dart Goblin
Skeleton Barrel Elixir Golem
Elixir Golem
Rage Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Executioner Royal Ghost
Fireball
Skeleton Barrel Elixir Golem
Rage
Elixir Golem
Void
Executioner
Elixir Golem
Royal Ghost
Skeleton Barrel Elixir Golem

Synergie w obronie 0 2

Skeleton Barrel
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Skeleton Barrel
Elixir Golem
Fireball
Skeleton Barrel
Rage
Void
Executioner
Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Void Executioner
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Void Executioner
Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin Executioner Royal Ghost
Dart Goblin Fireball Void Executioner
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Void
Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Executioner Fireball Royal Ghost
Executioner Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball Executioner Dart Goblin Royal Ghost
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Dart Goblin Executioner Royal Ghost
Executioner Dart Goblin Fireball Royal Ghost
Dart Goblin
Royal Ghost Dart Goblin Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Void Royal Ghost
Fireball Void Skeleton Barrel Executioner Royal Ghost
Fireball
Executioner
Fireball Executioner Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Void
Void Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Void
Fireball Executioner
Dart Goblin Fireball Executioner
Dart Goblin Fireball Executioner
Executioner Dart Goblin Fireball Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Void Dart Goblin Royal Ghost
Fireball Void Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Royal Ghost
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Void
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Void
Fireball Executioner
Fireball Executioner Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Executioner
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner
Fireball Void Skeleton Barrel Dart Goblin
Fireball Void
Void Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Fireball Void Dart Goblin Executioner
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Void Executioner
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Void
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Executioner
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Executioner
Fireball
Void Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Executioner
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Fireball Void
Fireball Void
Void
Skeleton Barrel Fireball Void
Fireball Executioner
Fireball Void Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Royal Ghost
Fireball Void Skeleton Barrel
Fireball Void Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Executioner
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Void
Fireball Void
Void Dart Goblin Fireball
Void Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Void
Fireball Dart Goblin Executioner
Fireball
Fireball Void Dart Goblin Executioner
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Executioner
Void Fireball
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Void Executioner
Void Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Executioner Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076