Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Golem de Elixir Verdugo Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Golem de Elixir Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Golem de Elixir Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Descarga
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Golem de Elixir Verdugo Fantasma Real
El Tronco
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Paquete Real
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Golem de Elixir Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Golem de Elixir Verdugo
Veneno
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Golem de Elixir Verdugo
Rayo
Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Verdugo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Golem de Elixir Furia Verdugo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Golem de Elixir Void Fantasma Real Bola de fuego Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Bola de fuego Duende lanzadardos Golem de Elixir Fantasma Real
Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Golem de Elixir
Golem de Elixir
Furia Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Golem de Elixir
Furia
Golem de Elixir
Void
Verdugo
Golem de Elixir
Fantasma Real
Barril de Esqueletos Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 2

Barril de Esqueletos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos
Golem de Elixir
Bola de fuego
Barril de Esqueletos
Furia
Void
Verdugo
Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Void Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Void Verdugo
Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo Fantasma Real
Duende lanzadardos Bola de fuego Void Verdugo
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Void
Duende lanzadardos Fantasma Real
Duende lanzadardos Verdugo Bola de fuego Fantasma Real
Verdugo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Duende lanzadardos Fantasma Real
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo Fantasma Real
Verdugo Duende lanzadardos Bola de fuego Fantasma Real
Duende lanzadardos
Fantasma Real Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Void Fantasma Real
Bola de fuego Void Barril de Esqueletos Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego
Verdugo
Bola de fuego Verdugo Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Void
Void Bola de fuego
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bola de fuego Void
Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Verdugo Duende lanzadardos Bola de fuego Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Bola de fuego Void Duende lanzadardos Fantasma Real
Bola de fuego Void Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Verdugo Fantasma Real
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Void
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Void
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo
Bola de fuego Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Verdugo
Bola de fuego Void Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Bola de fuego Void
Void Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Void Duende lanzadardos Verdugo
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Void Verdugo
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Void
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Void Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Void
Barril de Esqueletos Bola de fuego Void
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Void Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego Void Barril de Esqueletos
Bola de fuego Void Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Void Duende lanzadardos Bola de fuego
Void Bola de fuego
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Void
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Void Duende lanzadardos Verdugo
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Void Bola de fuego
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Void Verdugo
Void Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo Fantasma Real

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