Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Goblin Giant Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Curse Clone Giant Skeleton Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Curse Clone Night Witch
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Curse Clone Goblin Giant Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Curse Clone Giant Skeleton Night Witch
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Curse Clone Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Curse Clone Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Clone Giant Skeleton Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Clone Night Witch
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Curse Clone Night Witch
Lightning
Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Goblin Curse Rage Clone Giant Skeleton Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Rage Skeleton Barrel Firecracker Clone Night Witch Giant Skeleton Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblin Curse Rage Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Clone Giant Skeleton Goblin Giant
Firecracker
Skeleton Barrel Giant Skeleton Goblin Giant
Goblin Curse
Rage
Giant Skeleton Goblin Giant Night Witch
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Night Witch Goblin Giant
Giant Skeleton
Clone Skeleton Barrel Firecracker Rage Night Witch
Goblin Giant
Skeleton Barrel Firecracker Rage Clone Night Witch
Night Witch
Clone Rage Giant Skeleton Goblin Giant

Synergie w obronie 0 2

Skeleton Barrel
Firecracker
Giant Skeleton Night Witch
Goblin Curse
Rage
Clone
Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Giant
Night Witch
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Giant
Firecracker Goblin Curse Night Witch
Goblin Curse Giant Skeleton Night Witch
Night Witch Firecracker Goblin Curse
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Night Witch
Firecracker Goblin Curse Night Witch
Skeleton Barrel Giant Skeleton Goblin Giant
Goblin Curse Night Witch
Firecracker Giant Skeleton Night Witch
Goblin Curse Firecracker Giant Skeleton Goblin Giant Night Witch
Firecracker Goblin Curse Night Witch
Night Witch Goblin Curse Giant Skeleton
Firecracker Goblin Curse Night Witch
Goblin Curse
Goblin Curse
Firecracker Night Witch
Firecracker Night Witch
Firecracker Goblin Curse Giant Skeleton
Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Giant Skeleton Goblin Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker
Giant Skeleton Goblin Giant
Giant Skeleton Goblin Giant Night Witch
Giant Skeleton Goblin Curse Goblin Giant Night Witch
Firecracker Skeleton Barrel Goblin Curse Goblin Giant
Giant Skeleton Goblin Giant Night Witch
Giant Skeleton Goblin Curse Goblin Giant
Giant Skeleton Firecracker
Goblin Curse Goblin Giant
Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Giant
Giant Skeleton Goblin Curse Goblin Giant Night Witch
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Giant Skeleton Goblin Giant Night Witch
Firecracker Goblin Curse Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Barrel Goblin Curse
Skeleton Barrel Giant Skeleton Goblin Giant
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Skeleton Barrel Goblin Curse Goblin Giant
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Curse
Skeleton Barrel Firecracker
Night Witch
Firecracker Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Curse
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Night Witch
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Curse
Giant Skeleton Night Witch
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Night Witch
Skeleton Barrel Firecracker
Night Witch
Night Witch
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Goblin Curse
Skeleton Barrel Night Witch
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Goblin Giant
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076