Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Riesenkobold Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett Riesenkobold Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Riesenskelett Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Goblin Curse Klonzauber Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettfass Goblin Curse Klonzauber Nachthexe
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Curse Klonzauber Riesenkobold Nachthexe
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Curse Klonzauber Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Curse Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Curse Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett Nachthexe
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Nachthexe
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Curse Klonzauber Nachthexe
Blitz
Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Goblin Curse Wut Klonzauber Riesenskelett Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Wut Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Nachthexe Riesenskelett Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Goblin Curse Wut Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett Riesenkobold
Feuerwerkerin
Skelettfass Riesenskelett Riesenkobold
Goblin Curse
Wut
Riesenskelett Riesenkobold Nachthexe
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Nachthexe Riesenkobold
Riesenskelett
Klonzauber Skelettfass Feuerwerkerin Wut Nachthexe
Riesenkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Wut Klonzauber Nachthexe
Nachthexe
Klonzauber Wut Riesenskelett Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 2

Skelettfass
Feuerwerkerin
Riesenskelett Nachthexe
Goblin Curse
Wut
Klonzauber
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Riesenkobold
Nachthexe
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenkobold
Feuerwerkerin Goblin Curse Nachthexe
Goblin Curse Riesenskelett Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Nachthexe
Feuerwerkerin Goblin Curse Nachthexe
Skelettfass Riesenskelett Riesenkobold
Goblin Curse Nachthexe
Feuerwerkerin Riesenskelett Nachthexe
Goblin Curse Feuerwerkerin Riesenskelett Riesenkobold Nachthexe
Feuerwerkerin Goblin Curse Nachthexe
Nachthexe Goblin Curse Riesenskelett
Feuerwerkerin Goblin Curse Nachthexe
Goblin Curse
Goblin Curse
Feuerwerkerin Nachthexe
Feuerwerkerin Nachthexe
Feuerwerkerin Goblin Curse Riesenskelett
Goblin Curse
Feuerwerkerin Goblin Curse Riesenskelett Riesenkobold Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett
Skelettfass Feuerwerkerin
Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett Riesenkobold Nachthexe
Riesenskelett Goblin Curse Riesenkobold Nachthexe
Feuerwerkerin Skelettfass Goblin Curse Riesenkobold
Riesenskelett Riesenkobold Nachthexe
Riesenskelett Goblin Curse Riesenkobold
Riesenskelett Feuerwerkerin
Goblin Curse Riesenkobold
Riesenskelett
Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett Goblin Curse Riesenkobold Nachthexe
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Riesenskelett Riesenkobold Nachthexe
Feuerwerkerin Goblin Curse Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettfass Goblin Curse
Skelettfass Riesenskelett Riesenkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Skelettfass Goblin Curse Riesenkobold
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Curse
Skelettfass Feuerwerkerin
Nachthexe
Feuerwerkerin Skelettfass
Feuerwerkerin Goblin Curse
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Nachthexe
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Curse
Riesenskelett Nachthexe
Skelettfass
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Goblin Curse Nachthexe
Skelettfass Feuerwerkerin
Nachthexe
Nachthexe
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Goblin Curse
Skelettfass Nachthexe
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett Riesenkobold
Feuerwerkerin

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