Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Wizard Electro Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Electro Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Electro Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Tornado Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Tornado Electro Giant Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Skeleton Army Tornado Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Princess Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Tornado Princess
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Barrel Tornado Princess
Wizard
Tornado
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Tornado
Wizard Electro Giant Skeleton Barrel Firecracker Princess
Electro Giant
Tornado
Princess
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Tornado

Synergie w obronie 1 7

Skeleton Barrel
Firecracker
Skeleton Army Tornado Princess
Wizard
Tornado Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Wizard Princess
Tornado
Wizard Firecracker Electro Giant Princess
Electro Giant
Tornado
Princess
Firecracker Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Skeleton Army Firecracker
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Firecracker
Firecracker Skeleton Army Tornado Princess
Skeleton Army Tornado Firecracker
Tornado Firecracker Wizard Princess
Skeleton Barrel Electro Giant
Skeleton Army Tornado Princess
Skeleton Army Tornado Firecracker
Skeleton Army Firecracker Wizard Tornado Electro Giant Princess
Firecracker Wizard Tornado Princess
Skeleton Army Wizard
Wizard Skeleton Army Firecracker Tornado Princess
Skeleton Army
Skeleton Army Tornado Electro Giant
Wizard Firecracker Skeleton Army Tornado
Firecracker Wizard Skeleton Army Tornado
Wizard Tornado Firecracker Princess
Tornado
Wizard Skeleton Army Firecracker Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army
Firecracker Wizard Electro Giant Skeleton Barrel Tornado Princess
Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Skeleton Army Tornado
Skeleton Army
Skeleton Army Tornado Electro Giant
Skeleton Army Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Army Electro Giant Princess
Skeleton Army Electro Giant Firecracker Tornado
Firecracker Wizard Electro Giant Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Firecracker
Firecracker Skeleton Barrel Tornado Princess
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Wizard Firecracker
Firecracker Wizard Electro Giant Skeleton Barrel Tornado Princess
Firecracker Wizard Tornado Princess
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Tornado Princess
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Tornado
Tornado
Firecracker Skeleton Barrel Wizard Tornado Princess
Firecracker Wizard Tornado Princess
Skeleton Barrel Firecracker Princess
Skeleton Barrel Firecracker Princess
Princess Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Princess
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Princess
Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Princess
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Tornado Electro Giant Princess
Wizard Tornado Princess
Tornado
Skeleton Barrel
Firecracker Tornado Electro Giant Wizard Princess
Firecracker Skeleton Barrel Wizard Tornado Princess
Skeleton Barrel Wizard Tornado Princess
Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Firecracker Wizard Tornado Electro Giant Princess
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Electro Giant
Wizard
Firecracker Princess
Firecracker Wizard Princess
Skeleton Barrel Skeleton Army Princess
Firecracker Wizard Tornado Princess
Firecracker Wizard Princess
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Princess
Tornado Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Tornado Princess
Firecracker Tornado Princess
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Electro Giant Princess
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076