Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Magier Elektroriese Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Elektroriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elektroriese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettfass Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Tornado Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Tornado Elektroriese Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Skelettarmee Tornado Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Tornado Prinzessin Magier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldfass Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldfass Tornado Prinzessin
Magier
Tornado
Koboldfass
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Tornado
Magier Elektroriese Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Elektroriese
Tornado
Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Tornado

Verteidigungssynergien 1 7

Skelettfass
Feuerwerkerin
Skelettarmee Tornado Prinzessin
Magier
Tornado Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Tornado
Magier Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin
Elektroriese
Tornado
Prinzessin
Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Feuerwerkerin
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Prinzessin
Skelettarmee Tornado Feuerwerkerin
Tornado Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Skelettfass Elektroriese
Skelettarmee Tornado Prinzessin
Skelettarmee Tornado Feuerwerkerin
Skelettarmee Feuerwerkerin Magier Tornado Elektroriese Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Tornado Prinzessin
Skelettarmee Magier
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee Tornado Elektroriese
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Tornado
Magier Tornado Feuerwerkerin Prinzessin
Tornado
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elektroriese
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Skelettfass Tornado Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado
Skelettarmee
Skelettarmee Tornado Elektroriese
Skelettarmee Magier
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Elektroriese Prinzessin
Skelettarmee Elektroriese Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass Tornado Prinzessin
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Skelettfass Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Tornado Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Tornado Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Skelettfass Magier Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Tornado Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Tornado Elektroriese Prinzessin
Magier Tornado Prinzessin
Tornado
Skelettfass
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Skelettfass Magier Tornado Prinzessin
Skelettfass Magier Tornado Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado Elektroriese Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Magier
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Skelettfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Prinzessin
Feuerwerkerin Magier

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