Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Giant Bowler Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar Royal Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar Royal Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mortar Barbarians Royal Giant Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Giant Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians Ram Rider
Zap
Skeleton Barrel Mortar Royal Giant Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Mortar Barbarians Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Barbarians Royal Giant Ram Rider
Earthquake
Mortar Barbarians
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Barbarians Bowler Magic Archer Ram Rider
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Barbarians Bowler Magic Archer Ram Rider
Poison
Skeleton Barrel Mortar Barbarians Magic Archer
Lightning
Mortar Bowler Magic Archer Ram Rider
Rocket
Mortar Barbarians Bowler Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Bowler The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Barrel Mortar Magic Archer Barbarians Bowler Ram Rider Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Barrel Mortar Magic Archer

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Royal Giant Mortar Bowler Magic Archer Ram Rider
Mortar
Royal Giant Skeleton Barrel The Log Ram Rider
Barbarians
Royal Giant
Skeleton Barrel Mortar Bowler The Log Magic Archer
Bowler
Skeleton Barrel Royal Giant The Log Magic Archer Ram Rider
The Log
Mortar Royal Giant Bowler Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Skeleton Barrel Royal Giant Bowler The Log
Ram Rider
Magic Archer Skeleton Barrel Mortar Bowler The Log

Synergie w obronie 1 4

Skeleton Barrel
Mortar
The Log
Barbarians
Royal Giant
Bowler
The Log
The Log
Bowler Mortar Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
The Log Ram Rider
Ram Rider
The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Barrel Mortar The Log Magic Archer Ram Rider
Barbarians Mortar The Log Ram Rider
Mortar Barbarians Bowler Ram Rider
Barbarians Mortar Bowler Ram Rider
Barbarians Bowler The Log
Bowler The Log Magic Archer
Ram Rider Mortar Magic Archer
Bowler Skeleton Barrel Barbarians The Log Magic Archer Ram Rider
Barbarians Mortar
Barbarians Bowler
Barbarians Bowler The Log Magic Archer Ram Rider
Magic Archer Ram Rider
Mortar Barbarians Bowler The Log Ram Rider
Bowler Mortar Barbarians The Log Magic Archer
Barbarians Mortar Ram Rider
Barbarians Mortar Bowler The Log Ram Rider
Barbarians Mortar Bowler
Mortar Barbarians Bowler The Log Magic Archer Ram Rider
Mortar The Log Barbarians Bowler Magic Archer Ram Rider
Barbarians Mortar Ram Rider
Bowler Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Bowler
Skeleton Barrel Mortar Bowler The Log Magic Archer
Barbarians Bowler The Log Ram Rider
Bowler Barbarians The Log Ram Rider
Barbarians Bowler Ram Rider
Skeleton Barrel Magic Archer Ram Rider
Barbarians Bowler Ram Rider
Barbarians
Mortar Barbarians The Log Magic Archer
Barbarians
Barbarians Bowler
Barbarians Bowler The Log
Barbarians Bowler Ram Rider
Barbarians Bowler Magic Archer
Barbarians Mortar Bowler The Log Magic Archer
Bowler Barbarians The Log Magic Archer
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Mortar The Log
Mortar Skeleton Barrel Bowler The Log Magic Archer Ram Rider
Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarians The Log
Mortar Bowler The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer Ram Rider
Mortar Bowler The Log Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Bowler Magic Archer Ram Rider
The Log Skeleton Barrel Mortar Ram Rider
Bowler
Skeleton Barrel Mortar Bowler The Log Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Skeleton Barrel Mortar Bowler The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Mortar Magic Archer
Skeleton Barrel Mortar The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Mortar Bowler The Log Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Mortar Bowler The Log
Mortar
Skeleton Barrel Mortar Bowler The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Mortar Bowler The Log Magic Archer
Bowler The Log Magic Archer
Bowler The Log
Skeleton Barrel Mortar Barbarians The Log
The Log Mortar Bowler Magic Archer
Mortar The Log Skeleton Barrel Bowler Magic Archer Ram Rider
Skeleton Barrel Mortar Bowler The Log Magic Archer Ram Rider
Skeleton Barrel Mortar The Log Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel
Bowler
Mortar The Log Magic Archer
Magic Archer
Bowler The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarians Magic Archer
Magic Archer Ram Rider
The Log
Bowler Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Mortar Bowler Magic Archer
Bowler The Log Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Mortar Bowler The Log Magic Archer
Mortar Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076