Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Géant Royal Bouliste Archer Magique Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Mortier Géant Royal Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Mortier Géant Royal Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Mortier Barbares Géant Royal Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Géant Royal Cavabélier
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Barbares Cavabélier
Électrocution
Fût à squelettes Mortier Géant Royal Cavabélier
Fût à barbares
Fût à squelettes Mortier Barbares Archer Magique
La bûche
Fût à squelettes Barbares Géant Royal Cavabélier
Séisme
Mortier Barbares
Flèches
Fût à squelettes
Colis royal
Fût à squelettes Barbares Bouliste Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Fût à squelettes Mortier Barbares Bouliste Archer Magique Cavabélier
Poison
Fût à squelettes Mortier Barbares Archer Magique
Foudre
Mortier Bouliste Archer Magique Cavabélier
Roquette
Mortier Barbares Bouliste Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Bouliste La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Fût à squelettes Mortier Archer Magique Barbares Bouliste Cavabélier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Fût à squelettes Mortier Archer Magique

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Géant Royal Mortier Bouliste Archer Magique Cavabélier
Mortier
Géant Royal Fût à squelettes La bûche Cavabélier
Barbares
Géant Royal
Fût à squelettes Mortier Bouliste La bûche Archer Magique
Bouliste
Fût à squelettes Géant Royal La bûche Archer Magique Cavabélier
La bûche
Mortier Géant Royal Bouliste Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Cavabélier Fût à squelettes Géant Royal Bouliste La bûche
Cavabélier
Archer Magique Fût à squelettes Mortier Bouliste La bûche

Synergies de défense 1 4

Fût à squelettes
Mortier
La bûche
Barbares
Géant Royal
Bouliste
La bûche
La bûche
Bouliste Mortier Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
La bûche Cavabélier
Cavabélier
La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Fût à squelettes Mortier La bûche Archer Magique Cavabélier
Barbares Mortier La bûche Cavabélier
Mortier Barbares Bouliste Cavabélier
Barbares Mortier Bouliste Cavabélier
Barbares Bouliste La bûche
Bouliste La bûche Archer Magique
Cavabélier Mortier Archer Magique
Bouliste Fût à squelettes Barbares La bûche Archer Magique Cavabélier
Barbares Mortier
Barbares Bouliste
Barbares Bouliste La bûche Archer Magique Cavabélier
Archer Magique Cavabélier
Mortier Barbares Bouliste La bûche Cavabélier
Bouliste Mortier Barbares La bûche Archer Magique
Barbares Mortier Cavabélier
Barbares Mortier Bouliste La bûche Cavabélier
Barbares Mortier Bouliste
Mortier Barbares Bouliste La bûche Archer Magique Cavabélier
Mortier La bûche Barbares Bouliste Archer Magique Cavabélier
Barbares Mortier Cavabélier
Bouliste Barbares La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Bouliste
Fût à squelettes Mortier Bouliste La bûche Archer Magique
Barbares Bouliste La bûche Cavabélier
Bouliste Barbares La bûche Cavabélier
Barbares Bouliste Cavabélier
Fût à squelettes Archer Magique Cavabélier
Barbares Bouliste Cavabélier
Barbares
Mortier Barbares La bûche Archer Magique
Barbares
Barbares Bouliste
Barbares Bouliste La bûche
Barbares Bouliste Cavabélier
Barbares Bouliste Archer Magique
Barbares Mortier Bouliste La bûche Archer Magique
Bouliste Barbares La bûche Archer Magique
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Mortier La bûche
Mortier Fût à squelettes Bouliste La bûche Archer Magique Cavabélier
Fût à squelettes La bûche Archer Magique
Fût à squelettes Barbares La bûche
Mortier Bouliste La bûche Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique Cavabélier
Mortier Bouliste La bûche Archer Magique
La bûche Fût à squelettes Bouliste Archer Magique Cavabélier
La bûche Fût à squelettes Mortier Cavabélier
Bouliste
Fût à squelettes Mortier Bouliste La bûche Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Fût à squelettes Mortier Bouliste La bûche Archer Magique
Fût à squelettes Mortier Archer Magique
Fût à squelettes Mortier La bûche Archer Magique
Fût à squelettes Mortier Bouliste La bûche Archer Magique
Archer Magique Fût à squelettes Mortier Bouliste La bûche
Mortier
Fût à squelettes Mortier Bouliste La bûche Archer Magique
Fût à squelettes Mortier Bouliste La bûche Archer Magique
Bouliste La bûche Archer Magique
Bouliste La bûche
Fût à squelettes Mortier Barbares La bûche
La bûche Mortier Bouliste Archer Magique
Mortier La bûche Fût à squelettes Bouliste Archer Magique Cavabélier
Fût à squelettes Mortier Bouliste La bûche Archer Magique Cavabélier
Fût à squelettes Mortier La bûche Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes
Bouliste
Mortier La bûche Archer Magique
Archer Magique
Bouliste La bûche Archer Magique
Fût à squelettes Barbares Archer Magique
Archer Magique Cavabélier
La bûche
Bouliste Archer Magique
La bûche Fût à squelettes Mortier Bouliste Archer Magique
Bouliste La bûche Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes Mortier Bouliste La bûche Archer Magique
Mortier Bouliste
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh