Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Baby Dragon Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Rascals Baby Dragon Princess Night Witch Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Rascals Wall Breakers Baby Dragon Princess Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Barrel Night Witch Mighty Miner
Giant Snowball
Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Barrel Baby Dragon Princess Night Witch Mighty Miner
Zap
Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Barrel Princess Night Witch Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Rascals Wall Breakers Goblin Barrel Princess Night Witch
The Log
Skeleton Barrel Rascals Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Rascals Wall Breakers Goblin Barrel Princess Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Rascals Wall Breakers Goblin Barrel Baby Dragon Princess Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Rascals Wall Breakers Goblin Barrel Baby Dragon Princess Night Witch Mighty Miner
Poison
Skeleton Barrel Rascals Princess Night Witch
Lightning
Baby Dragon Night Witch Mighty Miner
Rocket
Rascals Night Witch Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Baby Dragon Princess Night Witch Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Skeleton Barrel Goblin Barrel Princess Baby Dragon Night Witch Mighty Miner Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Skeleton Barrel Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Goblin Barrel Rascals Wall Breakers Princess
Rascals
Goblin Barrel Skeleton Barrel Wall Breakers Baby Dragon
Wall Breakers
Skeleton Barrel Rascals Baby Dragon Princess
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Rascals Mighty Miner Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Rascals Wall Breakers Goblin Barrel
Princess
Skeleton Barrel Wall Breakers Goblin Barrel
Night Witch
Mighty Miner
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 2

Skeleton Barrel
Rascals
Baby Dragon Princess
Wall Breakers
Goblin Barrel
Baby Dragon
Rascals
Princess
Rascals
Night Witch
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Baby Dragon
Rascals Night Witch
Rascals Night Witch
Night Witch Rascals
Princess
Rascals Baby Dragon Night Witch
Rascals Baby Dragon Princess Night Witch
Skeleton Barrel Rascals Baby Dragon
Mighty Miner Rascals Princess Night Witch
Rascals Night Witch
Rascals Baby Dragon Princess Night Witch
Rascals Baby Dragon Princess Night Witch
Night Witch Rascals
Rascals Baby Dragon Princess Night Witch
Rascals
Rascals
Rascals Night Witch
Rascals Baby Dragon Night Witch
Baby Dragon Rascals Princess
Rascals Baby Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals
Skeleton Barrel Baby Dragon
Rascals
Rascals Night Witch
Rascals Night Witch Mighty Miner
Skeleton Barrel Rascals Baby Dragon Princess
Rascals Night Witch
Mighty Miner Rascals
Baby Dragon
Rascals
Rascals Night Witch
Rascals Baby Dragon Princess
Rascals Baby Dragon Night Witch Mighty Miner
Rascals Baby Dragon Princess Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Rascals Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Rascals
Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel
Night Witch
Skeleton Barrel Princess
Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Princess Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Night Witch
Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Baby Dragon Night Witch
Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Princess Night Witch
Skeleton Barrel
Night Witch
Night Witch
Princess
Mighty Miner
Princess
Skeleton Barrel Princess Night Witch
Baby Dragon Princess
Rascals Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Rascals Baby Dragon Princess
Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076