Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Witch Executioner Ice Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Hogs Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Hogs Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Hogs Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Hogs Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Skeleton Barrel Royal Hogs Goblin Barrel Guards Witch
Zap
Skeleton Barrel Royal Hogs Goblin Barrel Guards Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Royal Hogs Goblin Barrel Guards Witch Executioner Ice Wizard Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Royal Hogs Goblin Barrel Guards Witch
Earthquake
Royal Hogs Goblin Barrel Guards Witch
Arrows
Skeleton Barrel Royal Hogs Goblin Barrel Guards Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Royal Hogs Goblin Barrel Guards Witch Executioner Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Royal Hogs Goblin Barrel Witch Executioner Ice Wizard Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Royal Hogs Guards Witch Executioner Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Witch Executioner Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Witch Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Guards Executioner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Guards Ice Wizard Magic Archer Royal Hogs Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeleton Barrel Goblin Barrel Guards Ice Wizard

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Goblin Barrel Royal Hogs Guards Witch Magic Archer
Royal Hogs
Skeleton Barrel Goblin Barrel Guards Executioner Magic Archer
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Royal Hogs Guards Ice Wizard
Guards
Skeleton Barrel Royal Hogs Goblin Barrel
Witch
Skeleton Barrel
Executioner
Royal Hogs
Ice Wizard
Goblin Barrel
Magic Archer
Skeleton Barrel Royal Hogs

Synergie w obronie 0 5

Skeleton Barrel
Royal Hogs
Goblin Barrel
Guards
Witch Executioner Ice Wizard Magic Archer
Witch
Guards Ice Wizard
Executioner
Guards
Ice Wizard
Guards Witch
Magic Archer
Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Executioner Magic Archer
Witch Executioner Ice Wizard
Witch Executioner Ice Wizard
Witch Guards Ice Wizard
Guards Executioner Ice Wizard Magic Archer
Witch Executioner Ice Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Witch Ice Wizard
Guards Ice Wizard
Guards Witch Executioner Ice Wizard Magic Archer
Executioner Witch Ice Wizard Magic Archer
Guards Witch Ice Wizard
Executioner Guards Witch Magic Archer
Witch Executioner
Guards Witch Executioner Ice Wizard Magic Archer
Witch Executioner Guards Ice Wizard Magic Archer
Guards Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Witch
Skeleton Barrel Executioner Magic Archer
Guards Witch
Guards
Guards Witch Executioner
Executioner Skeleton Barrel Witch Ice Wizard Magic Archer
Guards Witch Ice Wizard
Witch Magic Archer
Witch Guards
Guards Witch
Guards
Guards Witch Executioner
Witch Executioner Magic Archer
Guards Witch Executioner Magic Archer
Executioner Witch Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Guards
Skeleton Barrel Executioner Ice Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Guards
Executioner Magic Archer
Executioner Skeleton Barrel Witch Ice Wizard Magic Archer
Witch Executioner Magic Archer
Skeleton Barrel Executioner Ice Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel
Guards
Skeleton Barrel Magic Archer
Executioner Magic Archer
Skeleton Barrel Executioner Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Witch Executioner Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel Executioner Magic Archer
Skeleton Barrel Witch Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel
Witch Executioner Ice Wizard Magic Archer
Witch
Skeleton Barrel Witch Executioner Ice Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Witch Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Witch Executioner Ice Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Guards Witch
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Guards Witch Magic Archer
Witch Executioner Ice Wizard Magic Archer
Executioner Magic Archer
Skeleton Barrel Executioner Magic Archer
Executioner
Guards Witch Magic Archer
Witch Executioner Magic Archer
Skeleton Barrel Witch Executioner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076