Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tombstone Dark Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Tombstone Skeleton Army Clone
Zap
Skeleton Barrel Tombstone Skeleton Army Clone Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tombstone Skeleton Army Clone Dark Prince Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Tombstone Skeleton Army Clone Dark Prince
Earthquake
Tombstone Skeleton Army Clone
Arrows
Skeleton Barrel Tombstone Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Tombstone Skeleton Army Clone Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Tombstone Skeleton Army Clone Electro Wizard
Lightning
Tombstone Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Tombstone Skeleton Army Clone Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Skeleton Barrel Tombstone Skeleton Army Clone Dark Prince Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Skeleton Barrel Tombstone

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Clone Mirror Dark Prince
Tombstone
Mirror
The Log Skeleton Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Clone Mirror
Clone
Skeleton Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Dark Prince
Skeleton Barrel Electro Wizard
The Log
Mirror
Electro Wizard
Clone Dark Prince

Synergie w obronie 1 9

Skeleton Barrel
Tombstone
Mirror Electro Wizard
Mirror
Skeleton Army Tombstone The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Mirror The Log Electro Wizard
Clone
Dark Prince
The Log Electro Wizard
The Log
Mirror Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Tombstone Mirror Skeleton Army Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tombstone The Log Electro Wizard
Skeleton Army Tombstone Dark Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Tombstone Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Tombstone Dark Prince Electro Wizard
Tombstone Skeleton Army Dark Prince The Log
Skeleton Army The Log Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Tombstone
Skeleton Barrel The Log Electro Wizard
Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Tombstone Dark Prince The Log
Electro Wizard
Tombstone Skeleton Army Dark Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Tombstone Dark Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Tombstone Electro Wizard
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Tombstone Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Tombstone Skeleton Army Dark Prince The Log Electro Wizard
The Log Tombstone Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tombstone Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel The Log
Tombstone Skeleton Army Dark Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince The Log Electro Wizard
Tombstone Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Tombstone Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince
Electro Wizard Tombstone Skeleton Army Dark Prince The Log
Tombstone Skeleton Army
Tombstone Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Tombstone
Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Electro Wizard Dark Prince The Log
Dark Prince The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Dark Prince The Log
Dark Prince The Log
Skeleton Barrel
The Log
The Log Skeleton Barrel
The Log Skeleton Barrel
Electro Wizard
Skeleton Barrel Dark Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Dark Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log
The Log
The Log
Skeleton Barrel The Log
The Log Dark Prince
The Log Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel
The Log
Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Electro Wizard Tombstone Skeleton Army Dark Prince
Electro Wizard
The Log
Dark Prince Electro Wizard
The Log Skeleton Barrel
Dark Prince
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Barrel Dark Prince The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076