Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch
Zap
Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Wizard Witch Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Barrel Goblin Barrel Valkyrie Electro Wizard Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Barrel Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Goblin Barrel Valkyrie Witch
Valkyrie
Goblin Barrel Skeleton Barrel Wizard Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie P.E.K.K.A
Witch
Skeleton Barrel Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch The Log
The Log
P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 1 12

Skeleton Barrel
Valkyrie
Wizard Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Witch
Skeleton Barrel Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Wizard The Log
Wizard Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard Valkyrie Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Witch The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Valkyrie Wizard The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Wizard Skeleton Barrel Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Witch The Log
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch
Witch Electro Wizard Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Valkyrie The Log
Skeleton Barrel The Log Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Skeleton Barrel Witch
Wizard Witch The Log
The Log Skeleton Barrel Wizard
The Log Skeleton Barrel Wizard
Electro Wizard
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Wizard Witch The Log
Skeleton Barrel Wizard The Log
Skeleton Barrel Wizard The Log Electro Wizard
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Witch The Log
The Log
Wizard
The Log
Skeleton Barrel The Log
The Log Valkyrie Wizard Witch
Witch
The Log Skeleton Barrel Wizard Witch Electro Wizard
Skeleton Barrel Wizard Witch The Log
Skeleton Barrel The Log
Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Wizard Witch
Wizard The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Skeleton Barrel Electro Wizard Witch
Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log Skeleton Barrel Wizard
P.E.K.K.A
Witch The Log Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Skeleton Barrel Witch The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076