Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Skeleton Army Balloon
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army Balloon
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Balloon
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Balloon
Lightning
Cannon Valkyrie Balloon
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Cannon Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Valkyrie Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Firecracker Valkyrie The Log
Cannon
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Balloon
Firecracker
Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie Balloon
Valkyrie
Balloon Giant Snowball Goblin Gang Firecracker
Skeleton Army
Balloon
Giant Snowball Valkyrie Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Giant Snowball Balloon

Synergie w obronie 4 15

Giant Snowball
Goblin Gang Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Cannon
The Log Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang
Giant Snowball Cannon Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Giant Snowball Cannon Goblin Gang Skeleton Army
Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Cannon Goblin Gang The Log
Skeleton Army
Cannon Goblin Gang Firecracker The Log
Balloon
The Log
Cannon Firecracker Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Skeleton Army Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie
Cannon Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Giant Snowball Cannon Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Cannon Goblin Gang Firecracker
Cannon Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Cannon Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Cannon Firecracker The Log
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker
Cannon Skeleton Army Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Cannon Goblin Gang Firecracker The Log
Skeleton Army Cannon Goblin Gang
Skeleton Army Giant Snowball Cannon Goblin Gang The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Cannon Valkyrie Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Skeleton Army The Log
Giant Snowball Valkyrie The Log Cannon Firecracker
Cannon
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Cannon Firecracker The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army The Log
Cannon Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log
Cannon Goblin Gang Skeleton Army
Valkyrie
Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie The Log
Skeleton Army Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Giant Snowball Cannon Firecracker The Log
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Giant Snowball The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Giant Snowball
Firecracker The Log
The Log Giant Snowball Firecracker
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Goblin Gang
Firecracker Valkyrie The Log
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker The Log
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076